Sorcery: Zauberhaft - Hands-on-Preview zum Spiel, das speziell für PlayStation Move entwickelt wird
Sorcery wurde auf der letzten E3 präsentiert und soll eines der Aushängeschilder für PlayStation Move werden. Das Spiel wurde eigens für Sonys Bewegungscontroller entwickelt und soll dessen Stärken ausgiebig nutzen. Wir hatten auf der gamescom die Möglichkeit mit Move und Sorcery den Zauberstab zu schwingen und können euch sagen, ob das PS3-Spiel den Kinect-Potter wegzaubern kann.
Die Story von Sorcery ist der irischen Mythologie entlehnt. Als namenloser Bauernjunge zieht ihr los, um einen Lehrmeister zu finden und die hohe Kunst der Zauberei zu lernen. Eines Tages betritt er durch ein magisches Tor eine Welt voller Monster, die von der "Nightmare Queen" bedroht wird.
Sorcery-Preview: Der Zauberstab in eurer Hand
Sofort schnappen wir uns die Move-Bedienung, um unserem jungen Helden unter die Arme zu greifen. Mit dem Navigation-Controller lenken wir den Zauberer durch Burgen und Katakomben, mit dem Move-Controller schwenken wir unseren magischen Stab. Das Tolle: Ihr setzt sämtliche Zaubersprüche nur mittels Gesten ein.
Werfen wir unseren Arm mit einer schnellen Bewegung nach vorner, rast dem Gegner ein Blitz entgegen. Wenn wir einen Zaubertrank finden, bewegen wir den Controller kurz nach oben und nehmen den Trank auf. Dann leuchtet die Kugel auf dem Move-Gerät kruz grün und wir können mit einer Wirthaus-Geste (Becher zum Mund) den virtuellen Trank die Kehle runtergießen. Cool: Wenn wir mit dem Controller eine Schwenk-Bewegung machen, können wir auch um Ecken herum schießen.
Die Steuerung funktioniert bereits sehr präzise und wir konnten in den Kämpfen die Gegner gut ins Visier nehmen. Zwar gibt es ein leichtes Auto-Aiming, dieses nimmt uns aber nicht komplett die Arbeit ab. Die Eingaben wiesen bei unserem Hands-on keinerlei Verzögerungen auf. Normal 0 21 false false false DE X-NONE X-NONE
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Ich werde bestimmt dazu gehören (grins)
Kann man was gewinnen, wenn man das entschlüsselt?