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  • PlayStation 4: Technikdemo The Dark Sorcerer nutzte nur die Hälfte des Arbeitsspeichers

    Während der E3-Pressekonferenz zeigte Sony die beeindruckende Technik-Demo The Dark Sorcerer. Die vom Entwicklerstudio Quantic Dream, den Machern von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, entwickelte Demonstration soll dabei völlig in Echtzeit berechnet worden sein. Wie nun bekannt wurde, nutzte The Dark Sorcerer nur die Hälfte des zur Verfügung stehenden Arbeitsspeichers der PlayStation 4.

    Sony und Quantic Dream, die Entwickler von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, zeigten während der E3-Pressekonferenz zur Präsentation der PlayStation 4, die überaus beeindruckende Technik-Demo The Dark Sorcerer. Diese soll speziell für die Demonstration der Konsolen-Hardware entwickelt, jedoch in Echtzeit berechnet worden sein. Wie nun bekannt wurde, nutze die die Technik-Demo lediglich die Hälfte des zur Verfügung stehenden Arbeitsspeichers der neuen Sony-Konsole. Von den acht Gigabyte DDR5-RAM sollen demnach nur vier für die Darstellung von The Dark Sorcerer notwendig gewesen sein.

    Ein kürzlich veröffentlichtes Video von der E3-Messe zeigt Quantic Dreams Gavin Niebel bei der Präsentation von The Dark Sorcerer. Wie wir darin erfahren, enthielt die Demo weder vorgerenderte noch nachbearbeitete Szenen und wurde damit vollständig in Echtzeit berechnet. Mangels Optimierung läuft diese mit einer schwankenden Bildrate von 30 bis 90 Bildern pro Sekunde bei einer Auflösung von vollwertigen 1080p. Der Goblin Maurice soll zudem aus bis zu 700.000 Polygonen, 40 verschiedenen Shadern, rund 150 Megabyte an Textur-Daten und 388 verschiedenen Knochen bestehen.

    Aufgrund der beeindruckenden Tatsache, dass all dies mit nur vier Gigabyte und damit der Hälfte des Arbeitsspeichers, welcher der PlayStation 4 zur Verfügung stehen, berechnet worden sein soll, dürfen wir gespannt sein, welche Projekte uns von Quantic Dream in Zukunft bevorstehen. Die von Youtube-Nutzer TheAireaidLord aufgezeichnete Präsentation von The Dark Sorcerer, seht ihr auf Youtube. Weitere Informationen zur PlayStation 4, die noch in diesem Jahr zum Preis von 399 Euro erhältlich sein soll, findet ihr auf unserer Übersichtsseite.

    12:05
    Techdemo der Playstation 4: The Dark Sorcerer - A Next-Gen Comedy von der E3 2013
  • PlayStation 4
    PlayStation 4
    Hersteller
    Sony Computer Entertainment
    Release
    29.11.2013
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von Tobias Hartlehnert
    Danke, das ist dann schon sehr beeindruckend. Schade dass man den Sprecher so schlecht versteht.Trotzdem ist es kein…
    Von KingDingeLing87
    Und selbst wenn man Spielmechanik, KI etc. aussen vor lässt, ist es dennoch "nur" ein 12 Mintuen Film, der nur in…
    Von Mula
    Es ist 100% Echtzeit man kann die Kamera bewegen das licht ändern usw alles in Echtzeit. gibt ein Video dazu ich such…
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Tobias Hartlehnert Web Developer
        Danke, das ist dann schon sehr beeindruckend. Schade dass man den Sprecher so schlecht versteht.

        Trotzdem ist es kein Spiel, mal sehen was davon übrig bleibt wenn KI etc. dabei ist.
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Linda-mys
        naja Dark Sorcerer ist ja nur ein ,,Film" . Ich bin zwar ein Techniknoob aber ich denke mal K.I. und andere technische Feinheiten, die ein vollwertiges Spiel ausmachen verbuchen weitaus mehr Arbeitsspeicher
        Und selbst wenn man Spielmechanik, KI etc. aussen vor lässt, ist es…
      • Von Mula
        Es ist 100% Echtzeit man kann die Kamera bewegen das licht ändern usw alles in Echtzeit. gibt ein Video dazu ich such mal.

        ab 15 min ca. http://www.youtube.com/wa...

        paar Infos von NeoGaf
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PlayStation 4
PlayStation 4: Technikdemo The Dark Sorcerer nutzte nur die Hälfte des Arbeitsspeichers
Während der E3-Pressekonferenz zeigte Sony die beeindruckende Technik-Demo The Dark Sorcerer. Die vom Entwicklerstudio Quantic Dream, den Machern von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, entwickelte Demonstration soll dabei völlig in Echtzeit berechnet worden sein. Wie nun bekannt wurde, nutzte The Dark Sorcerer nur die Hälfte des zur Verfügung stehenden Arbeitsspeichers der PlayStation 4.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PlayStation-4-Technikdemo-The-Dark-Sorcerer-nutzte-nur-die-Haelfte-des-Arbeitsspeichers-1075805/
25.06.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/image_the_dark_sorcerer-22313-2753_0012-pcgh.jpg
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