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  • PS4 und Xbox 720: Activision stellt neue Rendering-Technik auf der GDC 2013 vor

    Besucher der GDC 2013 erhalten offenbar einen ersten Einblick in eine neue Rendering-Technik für PS4 und Xbox 720. So will Jorge Jimenez von Activision Blizzard auf der Entwicklermesse über das Thema "Photorealistic Eyes Rendering and Deformation" sprechen. Die auf der GDC 2013 vorgestellte Technik soll bei Next-Gen-Hardware (PS4, Xbox 720 und High-End-PCs) zum Einsatz kommen.

    Neue Rendering-Technik für PS4 und Xbox 720 auf der GDC 2013: Jorge Jimenez von Activision Blizzard wird auf der kommenden Entwicklermesse ein neues Rendering-Verfahren für Charaktere vorstellen. Die Technik soll vor allem bei Next-Generation-Geräten, also PS4, Xbox 720 und High-End-PCs, Verwendung finden. In der 60-minütigen Präsentation will Jimenez über das Thema "Photorealistic Eyes Rendering and Deformation" sprechen und somit näher auf seine Techniken für fotorealistische Charaktere eingehen. Ob die für PS4 und Xbox 720 geplante Technologie auch anhand von Videos vorgestellt wird, bleibt abzuwarten.

    Sobald uns weiteres Material vorliegt, erfahrt ihr das selbstverständlich an dieser Stelle. Behaltet dazu einfach unsere Themenseiten zu PS4 und Xbox 720 im Auge. Dort halten wir euch mit aktuellen News rund um die Next-Generation-Konsolen auf dem Laufenden. Die neue Rendering-Technik dürfte nicht das einzige Highlight der GDC 2013 sein. Analysten gehen davon aus, dass Sony und Microsoft die beiden neuen Konsolen im Rahmen der Entwicklermesse Ende März erstmals vorführen. Für die Präsentationen von PS4 und Xbox 720 seien spezielle Events im Stil einer Apple-Keynote geplant.

    Bestätigt wurde das seitens Microsoft oder Sony bisher jedoch nicht. Einen Hinweis auf die Existenz der PS4 lieferte zuletzt Sonys Kaz Hirai höchstpersönlich. Demnach wolle Sony Mitstreiter Microsoft in Sachen Konsolen-Ankündigung den Vortritt lassen. "Warum sollte man den ersten Schritt unternehmen, wenn sich die Mitbewerber die Spezifikationen anschauen können und anschließend etwas Besseres auf den Markt bringen?", heißt es. Die neuen Spielekonsolen werden für Ende dieses Jahres beziehungsweise Anfang 2014 erwartet. Den Hinweis zur neuen Rendering-Technik für PS4 und Xbox 720 findet ihr auf gdconf.com.

    01:16
    IllumiRoom: Microsofts Erweiterung des Fernsehbildes
  • PlayStation 4
    PlayStation 4
    Hersteller
    Sony Computer Entertainment
    Release
    29.11.2013
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von Zocker130
    Vlt kann Cod in der nächsten Konsolengeneration dann mit besserer Grafik punkten.
    Von Phuindrad
    Schöne Bilder oder Filme, gerne. Aber ein Spiel ich nicht nur Grafikblender. :)Wie Story, Charaktere, Wiederspielwert.…
    Von EmGeeWombat
    Aber nicht wenns auf die Kosten vom Rest des Spiels geht. 
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Zocker130
        Vlt kann Cod in der nächsten Konsolengeneration dann mit besserer Grafik punkten.
      • Von Phuindrad
        Zitat von KingDingeLing87
        Ach schönes, sieht man sich doch gerne an.;)
        Schöne Bilder oder Filme, gerne. Aber ein Spiel ich nicht nur Grafikblender. :)

        Zitat von EmGeeWombat
        Aber nicht wenns auf die Kosten vom Rest des Spiels geht. ;)
        Wie Story, Charaktere, Wiederspielwert... denke ich auch.
      • Von EmGeeWombat
        Zitat von KingDingeLing87
        Ach schönes, sieht man sich doch gerne an.;)
        Aber nicht wenns auf die Kosten vom Rest des Spiels geht. 
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1045084
PlayStation 4
PS4 und Xbox 720: Activision stellt neue Rendering-Technik auf der GDC 2013 vor
Besucher der GDC 2013 erhalten offenbar einen ersten Einblick in eine neue Rendering-Technik für PS4 und Xbox 720. So will Jorge Jimenez von Activision Blizzard auf der Entwicklermesse über das Thema "Photorealistic Eyes Rendering and Deformation" sprechen. Die auf der GDC 2013 vorgestellte Technik soll bei Next-Gen-Hardware (PS4, Xbox 720 und High-End-PCs) zum Einsatz kommen.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-und-Xbox-720-Neue-Rendering-Technik-auf-der-GDC-2013-1045084/
22.01.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/05/Unreal_Engine_4_new_screenshots-00.jpg
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