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  • PS4 und Xbox One: Electronic Arts lobt Qualität der Launch-Titel

    Die Launch-Titel für PS4 und Xbox One haben eine höhere Qualität, als die ersten Spiele für die PS3 und Xbox 360. Das lobte Andrew Wilson, seines Zeichens CEO von Electronic Arts, nun auf der Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference. Verantwortlich dafür wäre die unkomplizierte Hardware-Architektur der neuen Konsolen.

    Im Vergleich zu den ersten PS3- und Xbox 360-Spielen weisen die Launch-Titel für die PS4 und Xbox One eine deutlich höhere Qualität auf. Davon ist zumindest Andrew Wilson, seines Zeichens CEO von Electronic Arts, überzeugt und sprach auf der Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference nun ein entsprechendes Lob aus. Verantwortlich für den qualitativen Fortschritt ist laut Wilson vor allem die unkomplizierte Hardware-Architektur der neuen Konsolen. "Einer der Unterschiede bei diesem Übergang ist, dass in diesem Konsolen-Zyklus sowohl Sony als auch Microsoft auf eine vereinfachte Architektur und vereinfachte Tool-Sets bauen.", so Wilson.

    Weiter heißt es: "Beim letzten Übergang waren wir zwei bis drei Jahre damit beschäftigt, herauszufinden, wie wir das Beste aus den Konsolen herausholen konnten. Hinzukam, dass sich die beiden deutlich voneinander unterschieden haben. Die gute Nachricht ist, dass wir zum Launch bereits eine Qualität erreicht haben, die wir das letzte Mal nicht bieten konnten. Und unsere Teams denken bereits darüber nach, in Innovationen für die Zukunft zu investieren." Die Originalmeldung zur Qualität der Launch-Titel für PS4 und Xbox One findet ihr unter seekingalpha.com.

    01:47
    PlayStation 4: Trailer listet die PS4-Spiele auf
  • PlayStation 4
    PlayStation 4
    Hersteller
    Sony Computer Entertainment
    Release
    29.11.2013
    Es gibt 13 Kommentare zum Artikel
    Von _voyevoda_
    Die angeblichen Zitate sind leider nicht auf der ersten Seite des Links zum Originalinterview zu finden. Und um…
    Von DoN KoChRoLlEs
    ...und kassierte jeweils 10.000.000$;)
    Von Ash2X
    Das mit Sicherheit - aber wohl in keiner Konsolengeneration gab es ein Spiel dessen SP man nicht zuverlässig beenden…
    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von _voyevoda_
        Die angeblichen Zitate sind leider nicht auf der ersten Seite des Links zum Originalinterview zu finden. Und um weiterzublättern, muss man sich da anmelden.

        Ach, scheiß drauf! Wird wohl stimmen...
      • Von DoN KoChRoLlEs
        ...und kassierte jeweils 10.000.000$;)
      • Von Ash2X
        Zitat von KingDingeLing87
        Dennoch gibt es in Battlefield 4 eine Qualität, die es so in den Launch spielen von PS3 und 360 nicht gab.
        Und ein Assassins Creed 4 und CoD Ghost gibt es ja auch noch.
        Diese genannten Titel müssen einen persönlich ja nicht gefallen, dennoch muss man einfach…
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1100359
PlayStation 4
PS4 und Xbox One: Electronic Arts lobt Qualität der Launch-Titel
Die Launch-Titel für PS4 und Xbox One haben eine höhere Qualität, als die ersten Spiele für die PS3 und Xbox 360. Das lobte Andrew Wilson, seines Zeichens CEO von Electronic Arts, nun auf der Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference. Verantwortlich dafür wäre die unkomplizierte Hardware-Architektur der neuen Konsolen.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-Xbox-One-EA-lobt-Launch-Titel-Qualitaet-1100359/
05.12.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/XBO_PS4-pc-games.png
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