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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von Hoernchen1234
        Zitat von KingDingeLing87
        Jetzt die Frage warum sollten Publisher denn nicht zweigleisig fahren???;)
        Warum etwas nicht nutzen obwohl sie könnten und obwohl sie es bei MS eh machen müssen so dass sie es einfach auf die PS4 übernehmen können?
        Für die Publisher hats doch nur vorteile.
        Von dem gemotze der Leute mal abgesehn. Aber die Masse kauft doch trotzdem.
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von SamFlynn
        da kommt von den entwicklern garantiert ne sperre. warum sollten die entwickler auch zweigleisig fahren ?? für mich siehts so aus als ob sony das unschuldslamm spielen will und auf nichtswissend macht.sperre ist nicht gut . weder für ms noch für sony.
        Jetzt die Frage warum…
      • Von RoninXM
        Die Sache ist doch die, dass grade im Hauptabsatzland der XBox (USA) ein Großteil der Konsolen sowieso immer Online sind. Und selbst in D oder auch Europa allgemein sind immer mehr Konsolen ständig am Netz. Sei es nun für Patches oder eben dem Multiplayer.

        Der Aufschrei über "böse, böse Konzerne", die den…
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PlayStation 4
PS4: DRM-Maßnahmen wären laut Sony "überraschend"
Wie Scott Rohde, Senior Vizepräsident der World Wide Studios von Sony, noch einmal betonte, wären DRM-Maßnahmen auf der PS4 "überraschend". Zwar wird man keine hauseigenen Limitierungen einsetzen, Third-Party-Hersteller könnten trotzdem eigene Mechanismen entwickeln, auch wenn Sony dies bei der PS4 für eher unwahrscheinlich hält.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-DRM-Massnahmen-waeren-laut-Sony-ueberraschend-1074729/
17.06.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/_bmUploads_2013-06-11_4190_PS4_10_20130611114439.jpg
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