Sony fokussiert sich auf Online-Unterstützung
Im Gespräch mit Develop äußerte sich Shuhei Yoshida, neuer Chef der Sony Worldwide Studios, etwas näher zur Firmenstrategie bei der Spielentwicklung. So machte Yoshida klar, dass es zwar viele Bereiche gibt, doch ein Fokus klar auf der Einbindung der Online-Technologie und dem PlayStation Network liegt, um mehr Kunden daran teilhaben zu lassen. Das diesjährige LittleBigPlanet bezeichnete er dabei als überaus bedeutenden Schritt vorwärts in diesem Sinne.
Außerdem kam Eights Days zur Sprache, das vor zwei Wochen überraschend mit The Getaway 3 eingestellt wurde (mehr dazu an dieser Stelle). Der fehlende Online-Inhalt sei Teil der Betrachtung gewesen, die dann letztendlich zur Entscheidung führte, die Entwicklung abzubrechen.
"Ich denke, wir haben mehr Projekte, die wir umsetzen wollen, als wir Ressourcen haben", äußerte Yoshida. Eight Days wurde ihm zufolge nicht eingestellt, weil es ein Fehlgriff gewesen wäre. Stattdessen habe man betrachtet, wie der Titel in das Portfolio passt und an welcher Stelle man die Produktion unterbringen wollte.
die meisten spiele haben ne online-unterstützung, nur bei den wenigsten funktioniert dieser auch vernünftig.