PlayStation 3: RAM für Cross-Game-Voice-Chat zu gering
Wie Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios erklärte, sei der zu geringe RAM der PlayStation 3 der Grund für den fehlenden Cross-Game-Voice-Chat. (11)
Dank des Cross-Game-Voice-Chat ist es auf der Xbox 360 schon seit geraumer Zeit möglich, sich über Spiele hinweg mit bis zu acht Teilnehmern gleichzeitig zu verständigen. Obwohl Sony in der Vergangenheit immer wieder betonte, diese Funktion auch für die PlayStation 3 umzusetzen, ist dies auf der Sony-Konsole noch immer nicht möglich. In einem aktuellen Interview verriet Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios, dass die Speicheraufteilung der PlayStation 3 der Grund sei - der RAM sei einfach zu gering. So verfügt die PlayStation 3 lediglich über 256 MB System-RAM und 256 MB Video-RAM.
"Wenn ein Spiel einmal RAM bekommt, gibt es ihn nicht wieder zurück. Es ist nicht möglich, so etwas nachzubessern," so Shuhei Yoshida. "Das Spiel muss seinen eigenen Speicher nutzen [für In-Game-Voice-Chat]. Da gibt es immer einen Voice-Chat im Spiel, aber die ist ein Teil des Spiel-Features. Es ist kein Teil des Betriebssystems. Das ist der Grund dafür, dass es nicht möglich ist, den Voice-Chat über verschiedene Spiele hinweg zu ermöglichen," so Shuhei Yoshida. Die Originalmeldung zum fehlenden Cross-Game-Voice-Chat der PS3 findet ihr auf eurogamer.net.
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Wenn ich etwas nicht brauche dann einen Cross-Game-Voice-Chat.
uiuiui...
Das muss ich mich aber mal anschließen.:hoch: