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video
1190630
PhysX
Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video
Nvidia zeigt im Video Physx-GRB, ein Rigid Body System, das zur Berechnung die CPU hinzuzieht und so zwei bis sechs Mal performanter laufen soll. Physx-GRB ist wie Flow Bestandteil des Gameworks-3.1-SDK, es gibt den Grafikeffekte bisher aber nur als Beta-Version.
http://www.gamesaktuell.de/PhysX-Software-229957/Videos/Physx-GRB-Video-1190630/
29.03.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/03/vlcsnap-2016-03-29-16h48m05s069_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2016/3/68512_sd.mp4