OnLive: Löst On-Demand-Gaming die Konsolen ab?
OnLive MicroConsole und Controller
Crysis auf einem Netbook zocken? In Zukunft vielleicht kein Problem mehr! OnLive ist ein komplett neuer Ansatz, wie man PC- und Videospiele in die heimischen Wohnzimmer bringt. Via On-Demand kommen die Spiele auf euren Monitor oder TV ohne dass ihr dafür einen leistungsfähigen PC oder Konsole benötigt. Alles was ihr braucht ist eine schnelle Internetverbindung.
Auf der GDC angekündigt, verfolgt OnLive die gleiche Idee wie Cloud-Computing. Alles läuft ausschließlich online ab. Die Spiele werden auf OnLive-Servern berechnet und gerendert, ihr müsst also nichts downloaden. Eure Controller-Eingaben werden dann an den Server übertragen und der gibt sie an das Spiel weiter. Der Server liefert euch dann das Videosignal zurück und ihr seht die entsprechende Eingabe auf eurem Bildschirm.
OnLive kann als Browser-Plugin auf fast jedem Windows- oder Macsystem zu Laufen gebracht werden. Alternativ kann man auch eine kleine MicroConsole kaufen und OnLive am TV nutzen. Das Ganze benötigt eine schnelle Internetverbindung. Um Spiele in SD spielen zu können braucht ihr 1,5 mbps, für HD sind 5,0 mbps erforderlich.
OnLive könnt die Welt der Videospiele von Grund auf verändern. Die Zeit wird zeigen ob er sich durchsetzt. Bislang hat man sich die Publisher EA, Take-Two, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters, Warner Bros und Eidos ins Boot geholt.
Preise für OnLive wurden noch nicht bekanntgegeben. Es könnte ein ähnliches Preismodell wie in Xbox LIVE geben. Eine Beta zu OnLive soll schon im Sommer 2009 starten - einen Release peilt man für Winter 2009 an.
Mehr zu OnLive im Video:
Quelle: GDC 09: OnLive Introduces The Future of Gaming auf ign.com
falsch, reicht nichtmal für SD. 5Mbits sind 700 nochwas Kbytes. Es…