Games. Fun. Entertainment.

OnLive: CEO erklärt Probleme mit Beta-Version

23.01.2010 16:32 Uhr
|
|
Die Beta-Version des Gaming-On-Demand-Services wird von Performance-Problemen geplagt.

OnLive: CEO erklärt Probleme mit Beta-Version Der Gaming-On-Demand-ServiceOnLive steckt momentan in der Beta-Phase, welche nicht ohne Probleme verläuft: Viele User der Beta-Version beschweren sich über Latenz-Probleme.
Der CEO von OnLive, Steve Perlman, erklärte die Ruckler der Beta-Version mit der Notwendigkeit, das System nur an einem Ort, mit nur einer ISP und mit nur einem PC zu verwenden:

"Wenn man irgendeinen dieser Faktoren ändert, wird OnLive vielleicht nicht mal mehr starten und selbst wenn, wird der Lag und/oder die schlechte Grafik-Performance Spiele vielleicht unspielbar machen."

Perlman untermauerte seine Aussage mit technischem Hintergrund:

"Der Grund, warum der Ort so entscheidend ist, ist die Lichtgeschwindigkeit. Wenn man mehr als 1.000 Meilen von einem OnLive-Data-Center entfernt ist, wird die Verzögerung zu lang sein für schnelle Action-Videospiele."

Microsoft und Sony sehen in OnLive bisher keine Bedrohung. Ist es vielleicht wirklich zu früh für die neuartige Technologie Cloud Gaming?

Quelle: CVG

Freier Mitarbeiter

23.01.2010 16:32 Uhr
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
25.01.2010 00:16 Uhr
na das war ja dann schonmal nix.
der perlman soll sich mal noch zeit nehmen und erst mal die vorraussetzungen und die infrastruktur für das ganze schaffen.
dann kann er irgendwann kommen, wenn das alles marktreife hat.
aber jetzt auf die schnelle ein konkurrenzprodukt für konsolen auf den markt werfen zu wollen, hat keinen sinn.
da macht man sich nur lächerlich, wenn es nicht klappt und dann interessiert es keinen mehr.
ich bleib auf jeden fall bei meiner konsole.
Mitglied
Bewertung: 0
24.01.2010 20:17 Uhr
Ich war schon sehr skeptisch als ich das erste Mal davon gelesen hab...wenn das die Zukunft sein sollte (nur noch Online),werd ich wohl auf alle Neuheiten verzichten und auf meine Sammlung zurückgreifen! OnLive? Ohne mich...:runter::runter::runter:
Mitglied
Bewertung: 0
24.01.2010 20:15 Uhr
Zitat: (Original von Madix)
Also ich bevorzuge es lieber, in Zukunft ein Spiel überall unabhängig vom System oder Ort spielen zu können. Ich steige ins Taxi, logge mich ein, starte mein Spiel, komme an meinen Zielort an, drücke Pause, gehe in meine Wohnung und spiele dort verzögerungsfrei weiter. Klingt zugegebenermaßen nerdig, aber so ein System eröffnet so viele Möglichkeiten. Man könnte ALLE Spiele spielen, kein Müll mehr wie Xbox, PS oder was von Nintendo. Die Entwickler/Publisher könnten selbst für ihre Server sorgen, oder eben ein Dienstleister wie OnLive.
Ja nicht mal der Sekundärmakrt müsste zwangsweise wegfallen, warum sollte man seine Spiele, Filme usw -Rechte nicht verkaufen können?
Und warum sollte das Regal wegfallen? Kann doch auch genau so gut projeziert werden, virtuell, oder was weiß ich was alles noch für Technologien auf uns zu kommen. Ist doch irgendwie öde, sich wegen ein bisschen Plastik so zu verschließen. Ich behaupte aber auch nicht, dass die jetzige Umsetzung perfekt ist. Die Zukunft rockt defintiv! :D


Also wer es sich leisten kann regelmäßig mit dem Taxi zu fahren, der kann sich auch ohne weiteres ein gescheites Gamingsystem zusammenstellen. Einen Laptop kann man schließlich auch überall mit hinnehmen. Sorry, aber ich sehe bisher keinerlei Vorteile, welche mir dieses neue tolle System näher brächten. Eher im Gegenteil, die Spiele sehen schlechter aus, haben obendrein auch noch mit Latenzverzögerungen zu kämpfen und dafür soll ich monatlich eine Grundgebühr und zusätzlich noch für jedes Spiel extra bezahlen, was mir dann nicht einmal gehört?! Da müsste mir ja ein Fuß fehlen!
Natürlich würde damit auch der Sekundärmarkt wegfallen, das ist doch überhaupt die Intention weshalb sich so viele namenhafte Publisher mit On - Demand - Gaming auseinandersetzen. Wer glaubt denn hier noch an den Weihnachtsmann?!
On - Demand - Gaming wird sich aber aus einem ähnlichen Grund nicht durchsetzen, wie es bei E-Books der Fall sein wird. Es geht halt nichts über die Tatsache, es sich mit einem richtigen Buch gemütlich zu machen und es Seite für Seite durchzulesen. Man hat etwas in der Hand, man sieht wie viel man schon gelesen hat und man muss nicht an Batterien denken. 
Mitglied
Bewertung: 0
24.01.2010 19:54 Uhr
Zitat: (Original von Madix)
Also ich bevorzuge es lieber, in Zukunft ein Spiel überall unabhängig vom System oder Ort spielen zu können. Ich steige ins Taxi, logge mich ein, starte mein Spiel, komme an meinen Zielort an, drücke Pause, gehe in meine Wohnung und spiele dort verzögerungsfrei weiter. Klingt zugegebenermaßen nerdig, aber so ein System eröffnet so viele Möglichkeiten. Man könnte ALLE Spiele spielen, kein Müll mehr wie Xbox, PS oder was von Nintendo. Die Entwickler/Publisher könnten selbst für ihre Server sorgen, oder eben ein Dienstleister wie OnLive.
Ja nicht mal der Sekundärmakrt müsste zwangsweise wegfallen, warum sollte man seine Spiele, Filme usw -Rechte nicht verkaufen können?
Und warum sollte das Regal wegfallen? Kann doch auch genau so gut projeziert werden, virtuell, oder was weiß ich was alles noch für Technologien auf uns zu kommen. Ist doch irgendwie öde, sich wegen ein bisschen Plastik so zu verschließen. Ich behaupte aber auch nicht, dass die jetzige Umsetzung perfekt ist. Die Zukunft rockt defintiv! :D

Es geht darum das du für etwas bezahlst und auch etwas dafür kriegst was physischer Eigentum ist.Ein OnLive-Titel ist noch weniger wert als eine Raubkopie,denn sollte OnLive floppen wird der Server mal ganz schnell abgeschaltet - und futsch ist das Spiel für das du vor ein paar Wochen 50 Euronen löhnen durftest.
Kein anderer Spielt dein Lieblingsspiel?Futsch ist es.
Die Data-Clouding-Idee ist ja ganz nett,aber bitte nur für Titel die ich besitze...und bitte erst in 10 Jahren wenn die Technik auch mithält.Könnte man ganz einfach machen mit einer Spielregrestrierung.
Mitglied
Bewertung: 0
24.01.2010 00:27 Uhr
Zitat: (Original von Ash2X)
Ich hoffe das es floppt - stellt euch vor; Kein Regal voll mit schicken Hüllen und wenn irgendetwas bei denen ist,ists vorbei mit dem Spaß.

absulut deiner meinung, werde onlive nicht unterstützen, bin sowieso kein großer freund von downloads, hab viele lieber meine hüllen zuhause

Verwandte Artikel

 - 
OnLive will mit Cloud Gaming den Spielmarkt revolutionieren. Wir haben neue Bilder der Hardware und ein ausführliches Video. mehr... [15 Kommentare]
 - 
Die Pressekonferenz der OnLive-Ankündigung ist online. Darin sieht man wie Crysis auf einem schwachen Dell-Notebook gespielt wird. mehr... [27 Kommentare]
 - 
Ihr wollt die neusten PC- und Konsolenspiele zocken, habt aber nicht die passende Hardware im Haus? Mit OnLive kein Problem mehr. mehr... [64 Kommentare]