Gaikai: OnLive wird unterliegen
Dave Perry wischt mit OnLive den Boden auf.
Cloud Gaming heißt das neue Zauberwort der Spielepublisher. Auf der GDC wurde das Thema Cloud Gaming heftig diskutiert und sein erster Anbieter OnLive vorgestellt (wir berichteten). Cloud Gaming bezeichnet das ferngesteuerte Spielen über eine Internetverbindung, die das Spiel direkt zum Gamer streamt.
Als erster direkter Konkurrent zu OnLive meldet sich jetzt Dave Perry mit Gaikai zu Wort. Die großen Ankündigungen spart sich Dave Perry für die E3 auf, aber ein paar Infos zu Gaikai gab er in einem Interview mit gamesindustry.biz bereits preis.
So zeigte Dave Perry sich etwas ungehalten gegenüber den ständigen Firmware-Updates der PS3. Immer wenn er sie anschalte, müsse er ewig warten, bis er die PS3 benutzen könnte. Heimische Softwareupdates wird das Gaikai-System demnach nicht durchführen.
Ein großer Vorteil von Cloud Gaming ist das Fehlen von Hardware-Upgrades. Auch neueste Technologie von aktuellsten Spielen lässt sich sofort daheim umsetzen. Über eine Gewöhnung an diesen simplen Genuss von Highend-Spielen hofft Dave Perry die Spieler an seine Gaikai zu binden.
Auf der nächsten Seite lest ihr, warum Gaikai dem System von OnLive so überlegen sein soll.
ich hab lieber ne verpackung im schrank zu stehn 7und das wird sich nicht ändern bei mir...
vor allen mit was wollen die das machen mit den 0815 inet leitungen in deutschland rofl..
um das wirklich zu realieseiren müsste in deutschland das inet mal auf japan/usa nievou kommen...
das ist ein Punkt um den ich mir seit DSL ueberhaupt keine Gedanken mehr mache
dank Router und DSL Telefonie bin ich eh den ganzen Tag online und es ist mir Schnuppe ob ich beim…
Ein Vorteil, der sich kaum auf die User übertragen wird. Denn wenn man nicht mit neuer Hardware Kohle machen kann, dann halt mit teuren monatlichen Gebühren.