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    • Es gibt 27 Kommentare zum Artikel

      • Von Umrael
        Zitat von occ86
        ...
        Du hast recht, da will und kann ich gar nicht dagegen argumentieren. Die Sache ist aber, dass das geschlossene System der Konsolen offensichtliche Vor- und Nachteile hat. Der Nachteil ist, dass trotz der vielleicht potentiell stärkeren Performance der PS4 die Entwickler die…
      • Von RoninXM
        awnful wurde jetzt im mindestens 4 verschiedenen Threads von 6 verschiedenen Leuten aufgezeigt, dass die Konsolen zwar in der Architektur einem PC ähnelt, allerdings speziell angepasste und individualisierte Komponenten enthält, so dass ein Vergleich nicht möglich ist. Ich kenne zum Beispiel…
      • Von YoMasH-x01
        Zitat von Sonic1080
        Wenn die PS5 auf den Markt geworfen wird, reicht leider Full HD nicht mehr aus, da 2020 mindestens 4k notwendig ist.
        Da schein wohl was dran zu sein. 
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Oculus Rift
Schöpfer über Framerate in Videospielen - "30fps sind stets zu wenig"
Oculus-Rift-Schöpfer Palmer Luckey empfindet eine Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde schlichtweg als Versagen. Zwar seien für Virtual-Reality-Technik ohnehin höhere Framerates notwendig, aber auch für klassische Videospiele sei dies zu wenig. Dies teilte er kürzlich während eines Interviews auf der E3-Spielemesse mit.
http://www.gamesaktuell.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/Schoepfer-ueber-Framerate-in-Videospielen-30fps-sind-stets-zu-wenig-1125477/
16.06.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/03/oculus_rift_dk2-hero-pcgh_b2teaser_169.jpg
oculus rift,headset,vr
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