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  • Oculus Rift: Virtuelle Realität soll in wenigen Jahren Matrix-Qualität erreichen

    Zwar lässt die Virtual-Reality-Brille Oculus Rift weiterhin auf sich warten, in den Augen der Hersteller steht der Technologie hinter virtuellen Realitäten jedoch eine blühende, realitätsnahe Zukunft bevor. In einem Interview auf der Game Developers Conference verriet Oculus-Gründer Palmer Luckey, dass bereits in wenigen Jahren eine Matrix-Qualität erreicht werden könne. Ob wir also schon in absehbarer Zeit wie im Film in eine virtuellen Welt flüchten können, die der Realität verblüffend nahe kommt?

    Das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift ist die nächste große Hoffnung der Spiele-Branche auf ein intensiveres Spielerlebnis und hat große Chancen, genau dies zu werden. In einem Interview im Rahmen der Game Developers Conference verriet Oculus-Gründer Palmer Luckey nun, dass virtuelle Realitäten schon in einigen Jahren oder wenigen Jahrzehnten eine Matrix-Qualität, also einer lebensechten, virtuellen Umgebung annehmen könnten. "VR-Technologie ist noch nicht ausgereift, schreitet jedoch rasant voran," erklärt Luckey. "Ich denke, in ein paar Jahren, vielleicht in ein paar Jahrzehnten, abhängig davon, wie viel Glück wir haben, könnten wir Matrix-ähnliche Qualität erreichen."

    Ob sich dieses ehrgeizige Vorhaben in absehbarer Zukunft realisieren lässt, bleibt abzuwarten und bis dahin ambitioniertes Wunschdenken, ist Oculus Rift doch bislang noch nicht erhältlich. Zunächst steht also die Optimierung für ein marktreifes Produkt an erster Stelle. Auch konzentriert sich der Hersteller, wie bereits vor einigen Wochen bekannt wurde, zudem auf die Unterstützung von Android-Geräten. "Der Grund, warum wir uns für Android entschieden ist weil... nun, was sind die anderen Optionen? Es gibt iOS, wo du nichts in ihr System einspeisen kannst und das Windows Phone, wo nicht viel vorhanden ist", erläutert Luckey.

    Obwohl Gespräche mit Sony und Microsoft stattgefunden hätten, gebe es derzeit nichts Neues zu berichten. Nicht unwahrscheinlich, dass die Konsolen-Hersteller selbst an einer VR-Brille arbeiten. Konkurrenz wäre in den Augen von Laird Malamed, Chief Operating Officer bei Oculus, durchaus willkommen und im Sinne des Fortschritts. Im Rahmen der Gamescom 2013 kündigte der Hersteller erst vor wenigen Tagen die Online-Plattform Oculus Share an, auf der Entwickler künftig ihre VR-Programme anbieten können. Über alle neuen Informationen zu Oculus Rift halten wir euch auf unserer entsprechenden Themenseite auf dem Laufenden. Den Artikel, wonach virtuelle Realitäten in Zukunft der Matrix im gleichnamigen Hollywood-Streifen gleichen sollen, lest ihr im Original auf Eurogamer.com.

    01:26
    Oculus Rift: HD-Prototyp ausprobiert auf der Gamescom
  • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Schwer vorstellbar und so auch in meinen Augen auch nicht zu relaisieren.Denn die Technik die das stemmen soll, müsste…
    Von GenX66
    Matrix finde ich jetzt etwas übertrieben und sowas will ich auch gar nicht haben.  Aber alle andere herum um sich…
    Von Kellerkind81
    Möglich durch eine extrem hohe Auflösung, realistischer Kontrast etc.,halt Stichwort "Fotorealismus"(mal wieder).Da…
    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Schwer vorstellbar und so auch in meinen Augen auch nicht zu relaisieren.
        Denn die Technik die das stemmen soll, müsste immens sein und was das kosten würde, will ich mir auch nicht vorstellen.
        Vorallem wenn ich mir dann noch überlege, in was für einer Perversion das ganze ausufern würde.
        Denn jeder könnte ja tun und lassen was er will.
        Ich denke ihr wisst, worauf ich hinaus will.
      • Von GenX66
        Matrix finde ich jetzt etwas übertrieben und sowas will ich auch gar nicht haben. 
        Aber alle andere herum um sich vergessen zu lassen, war doch schon immer ein Ziel von Videospielen. Wenn das immer realistischer wird, können wir uns nur freuen, wenn es auch sehr realistisch wirkt.
      • Von Kellerkind81
        Möglich durch eine extrem hohe Auflösung, realistischer Kontrast etc.,halt Stichwort "Fotorealismus"(mal wieder).
        Da geht die Reise hin, hoffentlich! Wird aber wohl noch >10y dauern denk ich...
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1084824
Oculus Rift
Oculus Rift: Virtuelle Realität soll in wenigen Jahren Matrix-Qualität erreichen
Zwar lässt die Virtual-Reality-Brille Oculus Rift weiterhin auf sich warten, in den Augen der Hersteller steht der Technologie hinter virtuellen Realitäten jedoch eine blühende, realitätsnahe Zukunft bevor. In einem Interview auf der Game Developers Conference verriet Oculus-Gründer Palmer Luckey, dass bereits in wenigen Jahren eine Matrix-Qualität erreicht werden könne. Ob wir also schon in absehbarer Zeit wie im Film in eine virtuellen Welt flüchten können, die der Realität verblüffend nahe kommt?
http://www.gamesaktuell.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/Oculus-Rift-Virtuelle-Realitaet-soll-in-wenigen-Jahren-Matrix-Qualitaet-erreichen-1084824/
22.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/Oculus-Rift-01.jpg
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