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  • No Man's Sky: Neuer Beta-Patch für PC, Version 1.07 für PS4

    Neue Updates für die PC- und die PS4-Version von No Man's Sky wurden veröffentlicht. Quelle: PC Games

    Entwickler Hello Games gibt offiziell bekannt, dass für die PC-Version von No Man's Sky ein weiterer Beta-Patch auf Steam hinzugefügt wurde. Auch die PS4-Fassung des Wetraumspiels wurde anscheinend upgedatet und auf Version 1.07 gehievt. Erfahrt hier alle Details und die Patchnotizen zu den aktuellsten Updates.

    Wie der britische Hello Games per Steam offiziell bekanntgibt, hat die PC-Version des Weltraumabenteuers einen neuen Beta-Patch erhalten. Dieser steht nun in der "Experimental Branche", die stetserweitert wird, zum Download bereit - viele der kritischen Probleme sollen in der Zwischenzeit aber durch Workarounds behoben worden sein. Es wird bei Problemen dazu geraten, zu allererst diese Lösungen zu probieren, bevor man sich das neueste Beta-Update herunterlädt und installiert. Die vorgeschlagenen Workarounds für No Man's Sky auf dem PC könnt ihr lesen, wenn ihr unserem Link folgt.

    No Man's Sky - Patch Notes des aktuellsten Beta-Patches für den PC

    Objectives and stuck without Hyper-drive Issues
    • Player no longer able to redeem your pre-order ship at a point which would then prevent you learning the hyper-drive blueprint (and if you have done this, we save you).
    • Player no longer able to bypass being sent to find hyper-drive tech by reloading a save in game at a very specific point.
    Getting Stuck in the world
    • Fixed a couple of low repro bugs that could result in you falling through the world and getting stuck underground.
    • A raycast in some space stations could hit a very specific point that would put the player inside the floor.
    • Fixed an issue that would cause your ship to be thrown in the sky at high speed when taking off (in rare cases could in turn lead to getting stuck).
    • Fixed an issue that would cause your ship to get stuck in terrain and prevent you from taking off, if the player managed to out run generation of terrain LOD 1, and land inside an overhang.
    Gameplay
    • Some players were unable to achieve the extreme survival journey milestone, this has been resolved.
    • Fixed an issue where some players had some technology types being reported as "already known" when they weren't actually known.
    • Under some circumstances a message was sometimes misinforming you that you learnt a blueprint when you hadn't, this has been fixed now.
    • It was possible you could use up all available slots for waypoints on the galaxy map and be unable to set new waypoints. This is much better now.
    • There was a bug that could cause objective markers to disappear when you loaded a previous save. This is fixed now.
    • Fixed a rare issue when scanning creatures that would cause all planets to show as 100% complete even if you had only completed one.
    Save / Load
    • Fixed a bug what could cause some corrupt save games to not be loaded, this is now fixed.
    • Fixed an issue where saves made with the system clock set in the future could cause problems.
    Crash Fixes
    • Fixed a crash that would sometimes happen when warping into a system with a space battle in progress.
    • Fixed a crash that could happen when interacting with an NPC.
    Tweaks and Improvements
    • It is now easier to scan flying creatures.
    • Fixed height and weight stats being the wrong way around for creatures.
    • Gek towers can no longer be interacted with repeatedly.
    • The 'You have unredeemed items' message will now only show for the first 5 minutes.
    • Fixed getting 0% charge on Photon Cannon when buying a new ship and constantly being prompted to charge it.
    • Reduce Suit VO for life support warnings and only do life support VO on 25% and 50%.
    • Fixed grave being transferred to the new star system after you warp.
    • Fixed toxic protection 3 (theta) from having the wrong name.
    • Fixed incorrect marking of sea caves under floating islands.
    • Turning down music and SFX volume in the options will now work correctly (mutes the VO also).
    • If you change ship or multi-tool and then revert to previous save the ship should now be the one you had at the time.
    • Atlas station collision improvements to prevent you from bumping into them too much.
    • Fix for the stars not being discarded during load/warp (causing duplicate stars).
    PC Only Issues
    • Editing the settings file and corrupting it could cause the game to crash. Instead of crashing it will now revert back to the default settings.
    • The inventory screen now works correctly regardless of resolution.
    • Added error message for older CPUs without SSE3 support.
    • Synchronise frame capping with the first vsync (removes some framerate issues).
    • Added steam id to login call to help track down some login issues.
    • Fixed the X key size on the galaxy map.
    • If you press Tab+P in quick succession, the game paused and didn't let you out of it.
    • Fixed a performance issue by defaulting your texture resolution to a sensible value based on available GPU memory.

    No Man's Sky - Inhalte des aktuellsten Patches 1.07 für die PS4


    Auf der PS4 scheint sich bei No Man's Sky auch etwas getan zu haben, denn wie auf reddit berichtet wird, soll für Sonys Heimkonsole ebenfalls ein neues Update zum Download bereitstehen. Version 1.07 soll 671,7 Megabyte groß sein. Offizielle Patchnotizen zum PS4-Update gibt es bisher noch nicht, jedoch berichten einige reddit-User über ihre Erfahrungen und Feststellungen. Bei dem aktuellen Datenpaket für die PS4 handelt es sich um den zuvor angekündigten Patch, der rund 90 Prozent der aktuellen Gründe für Abstürze beheben soll.

    • 75% life support is not verbally announced anymore
    • The small stutter after saving at an outpost beacon is gone
    • The recharge photon cannon text box prompt is gone
    • The upload discovery option is gone when on a planet with no fauna
    • When recharging the plasma launcher, it fully charges to 100% instead of 70%. (never heard anyone saying this was an issue but it always happened to me)
    • The atlas path is now on the 5th waypoint marker in the galaxy map
    • The height and weight is finally fixed when scanning a creature initially

    Ebenso wollen Spieler bemerkt haben, dass es nun mehr Variationen der Kreaturen gibt. Es wird beispielsweise von Wesen mit Stacheln auf dem Haupt berichtet, die vorher nicht gesehen wurden. Mehr interessante News, wissenswerte Infos, Screenshots und Videos zu No Man's Sky findet ihr wie gewohnt auf unserer umfangreichen Themenseite.

    Quelle: Steam, reddit (1), reddit (2)

    04:19
    No Man's Sky: Die derzeit besten Mods im Video vorgestellt
  • No Man's Sky
    No Man's Sky
    Developer
    Hello Games
    Release
    12.08.2016
    • Es gibt 0 Kommentare zum Artikel

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1206021
No Man's Sky
No Man's Sky: Neuer Beta-Patch für PC, Version 1.07 für PS4
Entwickler Hello Games gibt offiziell bekannt, dass für die PC-Version von No Man's Sky ein weiterer Beta-Patch auf Steam hinzugefügt wurde. Auch die PS4-Fassung des Wetraumspiels wurde anscheinend upgedatet und auf Version 1.07 gehievt. Erfahrt hier alle Details und die Patchnotizen zu den aktuellsten Updates.
http://www.gamesaktuell.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/News/Neuer-Beta-Patch-PC-PS4-Version-107-1206021/
28.08.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/08/No-Man-s-Sky-Dimmdrive-1--pc-games_b2teaser_169.jpg
no mans sky,hello games,weltraum
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