Neuro Hunter
Das Spiel ist zwar schon etwas älter, ich habe mich trotzdem dazu entschlossen, ein wenig drüber zu schreiben. :-)
Willkommen in der Welt von Neuro Hunter, einem Action-RPG, das auschließlich unter Tage spielt.
Storymässig wird man wie gewohnt in einem längeren Introvideo in die Geschichte von Neuro Hunter eingeführt:
Der Spielcharakter(Hackerspezialist) wird während der Ausführung eines geheimen Hackerauftrages durch einen Verrat in einer unterirdischen Mine verschüttet und muss versuchen, wieder ans Tageslicht zu gelangen. In der vermeintlich verlassenen Mine hat sich im Laufe der Zeit eine eigene Kultur aus verschiedenen Fraktionen gebildet, mit denen der Charakter Handel betreiben und auch Aufträge diverser Fraktionen erledigen kann bzw. muss.
Zuerst mal was zum RPG-Anteil von Neuro Hunter:
Attribute besitzt der Hauptcharakter nicht, folgende Fähigkeiten können im Spiel jedoch durch Verteilung von Fertigkeitspunkten(diese erlangt man durch das Töten der Monster, Absolvieren von Quests und gewonnene Spiele im Cyberspace ) verbessert werden:
- Konstitution
- Stehlen
- Programmieren
- Intuition
- Waffenkenntnis
- Konstruktion
- Schlössercodes knacken
Den Charakter kann man zusätzlich mit dem Tragen von Implantaten verstärken. Bei den Implantaten gibt es 2 verschiedene Ausführungen :
Normale Implantate und seltene Superimplantate, die im Gegensatz zu den normalen Implantaten keine negativen Auswirkungen auf die anderen Fähigkeiten des Helden haben.
Zur Wehr setzen gegen die verschiedenen Monster kann sich unser HC mit verschiedenen Nahkampf- und Fernwaffen, von denen manche nur durch mit der Fähigkeit "Konstruktion" zusammmengebastelt werden können, diese sind dafür aber klar effektiver als die Standardwaffen. Die Kämpfe sind mir allerdings ein wenig zu hektisch geraten. Mit Tragen einer Rüstung (die sich bei Treffern verschlechtert und z.B. bei einem Händler repariert werden ) vermindert man den HP-Verlust, man kann auch später im Spiel eigene Rüstungen zusammenbauen. Überhaupt ist das Zusammenbauen von neuen Gegenständen (dazu werden die verschiedenen Einzelteile+ die Bauanleitung benötigt sowie eine bestimmte
Fähigkeitenstufe bei "Konstruktion") einer der spassigsten Möglichkeiten im Spiel. Gegenstände für den Zusammenbau gibts natürlich zuhauf in der Welt zu finden. Mit Essen und Verbandskästen kann man erlittene HP-Verluste wieder teilweise auffüllen, komplett heilen kann man sich, wenn man sich in einem Bett schlafen legt.
Um sich Zugang zu Computern zu verschaffen oder bestimmte Türen zu öffnen, muss man mitunter 2 Arten von Minispielen im Cyberspace absolvieren:
1.Cybergames : Hier muss der Spieler mit seiner Spielfigur "Instiller" durch ein Minenfeld bugsiert werden, das spielt sich wie das alte "Mines" vom Windows-Betriebssystem.
2. Cyberbattles: Hier muss der Spieler mit seiner Spielfigur auf einem Schlachtfeld Prozessoren übernehmen, dazu muss er sich mit Hilfe von weiteren Einheiten gegen Türme (die aber auch übernommen werden können und dann gegen die Gegner eingesetzt werden können) und gegnerische Kampfeinheiten zur Wehr setzen.