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Neue Technologien
Realistische Zerstörungsphysik: Neues Verfahren anhand verschiedener Materialien gezeigt
Die auf Computergrafik spezialisierte University of California, Berkeley, hat im Vorfeld der kommenden SIGGRAPH eine Dokumentation zur realistischen Zerstörungsphysik publiziert. Dabei werden auf einem zu zerstörenden Objekt feine Mesh-Gitter erzeugt, die dem Material entsprechende Risse erzeugen sollen.
http://www.gamesaktuell.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Videos/Realistische-Zerstoerungsphysik-1127886/
07.07.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/07/1068E184-DDD6-A739-CC217B93A5F41525_b2teaser_169.jpg
grafik,physik
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/7/58625_sd.mp4