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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von darkness1968 Gelöscht
        Zitat von PML
        Was bitte soll in einem Rennspiel emotional sein?!

        Ich kann dieses ewige Marketing-Gequatsche langsam nicht mehr hören!
        z. B. wenn Du in einem 35 Runden Rennen die ganze Zeit ander Spitze fährst und dann in der letzten Runde und in der letzten Kurve voll in die Leitplanke…
      • Von PML
        Was bitte soll in einem Rennspiel emotional sein?!

        Ich kann dieses ewige Marketing-Gequatsche langsam nicht mehr hören!
      • Von darkness1968 Gelöscht
        Also ich finde er könnte, was den Spassfaktor angeht recht haben, denn mir machen einfach Games wie damals die TOCA bzw. DTM Reihe mehr Spass als GT und Forza. Sicher sind Forza und GT echt klasse Games, aber das sture trockene "Rennenabspulen" ist mir mittlerweile einfach zu öde geworden. Ich mag lieber…
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Need for Speed: Shift 2 Unleashed
Need for Speed - Shift 2 Unleashed: Entwickler wollen das Simulations-Genre auf den Kopf stellen
Wie Andy Tudor von den Slightly Mad Studios in einem neuen Interview verriet, wolle man mit Need for Speed: Shift 2 Unleashed das Simulations-Genre auf den Kopf stellen. Durch "soziale und emotionale Aspekte" wolle man sich von der reinen Mathematik einer Renn-Simulation entfernen.
http://www.gamesaktuell.de/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-Spiel-16184/News/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-Entwickler-wollen-das-Simulations-Genre-auf-den-Kopf-stellen-813910/
28.02.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/02/SHIFT_2_Unleashed_9.jpg
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