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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Lorin1
        30fps lock bei einem Rennspiel? Ernsthaft? Wer kommt denn auf solche Ideen??
      • Von awnful
        60 frames sind immernoch wenig..144hz screen. das game ist wie die vorgänger pc-portmäßiq ein witz.
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1098367
Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals in 60 FPS - So funktioniert's - Videoanleitung und 30 FPS-Vergleich
Die PC-Version von Need for Speed: Rivals ist bekanntlich auf 30 FPS gelockt. Per Befehlszeile im Origin-Launcher ("GameTime.MaxSimFps 60") lassen sich jedoch 60 FPS erzwingen. Allerdings wird dadurch das Rennspiel praktisch unspielbar. Die Spielgeschwindigkeit nimmt deutlich zu, die Kontrolle des eigenen Fahrzeugs wird dann zum Glücksspiel. Video-Anleitung und einen Direktvergleich zwischen 30 und 60 FPS in der nachfolgenden Meldung.
http://www.gamesaktuell.de/Need-for-Speed-Rivals-Spiel-15617/News/Need-for-Speed-Rivals-in-60-FPS-So-funktionierts-Videoanleitung-und-30-FPS-Vergleich-1098367/
20.11.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/NFSRivals_E3_1-pc-games.jpg
need for speed,ea electronic arts,rennspiel
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