Need for Speed: Most Wanted 2 (X360)

Release:
30.10.2012
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Need for Speed - Most Wanted 2 im Hands-On Test auf der E3 2012: Actionreiches Rennspiel der Burnout-Entwickler mit Gummiband-KI

07.06.2012 15:55 Uhr
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Neu
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Need for Speed: Most Wanted 2 wurde im Rahmen der E3 2012 offiziell angekündigt und wir hatten auf der US-Spielemesse auch die Möglichkeit, dass neue Rennspiel der Burnout-Entwickler Criterion auszuprobieren. Unsere Eindrücke lest ihr in unserem Hands-on-Test zu Need for Speed: Most Wanted 2 durch.

Auf der E3 2012 konnten wir Need for Speed: Most Wanted 2 erstmals selbst ausprobieren und schildern euch unsere Eindrücke in unserem Hands-On-Test. Auf der E3 2012 konnten wir Need for Speed: Most Wanted 2 erstmals selbst ausprobieren und schildern euch unsere Eindrücke in unserem Hands-On-Test. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Need for Speed: Most Wanted 2 im Hands-On-Test auf der E3 2012: Im Zuge der US-Spielemesse wurde das neue Rennspiel der Burnout-Entwickler Criterion nicht nur offiziell angekündigt, wir hatten auch die Möglichkeit erstmals selbst Hand an die PC-Version von Need for Speed: Most Wanted 2 anzulegen. Mit dem Xbox-360-Gamepad in der hand haben wir nicht nur ein Checkpoint-Rennen im Einzelspieler-Modus gezockt, sondern durften auch ein Multiplayer-Rennen beobachten. Außerdem gab es in der offenen Spielwelt ein Challenge-Event mit großer Strecken-Freiheit zu sehen.

Vor allem stieß uns jedoch die tolle Grafik von Need for Speed: Most Wanted 2 ins Auge, was aber wohl an der PC-Version lag. Dadurch wirkten die Unfälle noch spektakulärer inszeniert und die Schäden noch detaillierter. Auch das bekannte Autolog-Feature ist in Need for Speed: Most Wanted wieder mit an Bord und sorgt für die nötige Motivation. Eine Schwächen sind uns dennoch aufgefallen: So nervten nicht nur die Gummiband-KI, sondern auch die in Zwischensequenzen dargestellten Crash-Szenen.

Need for Speed: Most Wanted 2 - Singleplayer-Modus

Im Solomodus absolvierten wir ein gewöhnliches Checkpoint-Rennen. Der Clou dabei: Dank der offenen Spielwelt haben wir theoretisch mehrere Möglichkeiten, im Spiel eine Alternativroute oder Abkürzung zu nehmen. Zu sehen gab es davon aber nichts, zumal der Ausschnitt der Spielwelt für die Demo begrenzt war. Wie im Original sind während des Rennens die Cops hinter den illegalen Rennfahrern her, bauen Straßensperren auf und gehen ziemlich rabiat zu Werke. Nach dem Ende des Rennens müssen wir die Polizei zudem abschütteln, indem wir aus ihrem Einflussbereich herausfahren.

Leider gibt es aller Voraussicht nach keine "Pursuit-Breaker" wie im ursprünglichen Most Wanted mehr. Man darf also nicht mehr wie damals durch eine Tankstelle brausen und diese zum Einsturz bringen, um Polizeiautos auszuschalten. Zumindest hat EA in Los Angeles Nichts zu diesem Thema gezeigt oder gesagt. Das Geschwindigkeitsgefühl kommt hervorragend rüber, besonders bei aktivem Nitro. Das lädt sich automatisch und sehr schnell wieder auf. Wie im Original läuft bei den Rennen ständig ein Zähler mit, der die Zerstörungen am Gemeindeeigentum beziffert. Je mehr Schaden der Spieler verursacht, umso besser wird er auf der Most-Wanted-Liste eingestuft und desto tollere Belohnungen erhält er.

Need for Speed: Most Wanted 2 - Multiplayer-Modus

Der Mehrspielermodus bietet Platz für acht Spieler. Im gezeigten Modus galt es, nacheinander vier Herausforderungen abzuschließen. Deren Zusammensetzung kann sich je nach Spielvariante unterscheiden, im Beispiel waren es: Längster Sprung, Höchste Geschwindigkeit, Team Race und Checkpoint Race. Die Spieler finden sich vor jeder Challenge an einem Treffpunkt in der Spielwelt zusammen, danach springen sie im Rahmen eines Zeitlimits mehrmals möglichst hoch über eine Rampe, rasen möglichst schnell an einer Blitzkamera vorbei, fahren in zwei Teams um die Wette oder liefern sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen entlang einer Checkpoint-Strecke.

Der Multiplayer-Modus macht einen sehr spaßigen Eindruck, was zum einen daran liegt, dass man seine Widersacher jederzeit mit Schmackes wegschubsen kann, zum anderen an dem tollen Autolog-Features. Dieses vergleicht die eigene Leistung ständig mit der von Freunden und ermöglicht den schnellen Spieleinstieg, um anderer Leute Bestmarken zu knacken. Außerdem gibt es während der vier Challenges eine ständig neu berechnete Most Wanted-Liste; wer am Ende die meisten Punkte bei allen Herausforderungen erzielt hat, gewinnt. Die Partien wirkten dabei sehr eng, mehrmals wurden Führende auf den letzten Metern abgefangen oder Spieler vom Ende der Rangliste fuhren zurück ins Feld. Sehr gut!

Das obligatorische Level-System basiert auf Speedpoints, die es für erfolgreich absolvierte Rennen und den Abschluss von Herausforderungen gibt. Außerdem sammelt der Spieler sogenannte "Tickets" für besondere Meilensteine. Die Belohnungen reichen von neuen Wagen über individuellere Nummernschilder bis hin zu sogenannten Mods, Upgrades für meinen Wagen, wie etwa ein leichteres Chassis. Die ständigen Zwischensequenzen beim Ausschalten eines Gegners oder Cops nerven, weil sie den-Spielfluss unterbrechen. Hoffentlich lässt sich das im fertigen Spiel abschalten.

Need for Speed: Most Wanted 2 - Fazit

Bei der Grafik von Need for Speed: Most Wanted 2 kann man wirklich nicht meckern: Detaillierte Autos mit tollen Reflexionen und ausreichendem Schadensmodell (keine wegfliegenden Reifen, aber dafür sehr schöne Verformungen der Karosserie), tolle Weitsicht, coole Effekte. Auf dem PC sah es sehr, sehr gut aus und lief absolut flüssig. Insgesamt wird Most Wanted wohl ein gutes Rennspiel, das die Stärken des Originals gekonnt einfängt und diese mit schönerer Optik und tollen neuen Online-Features garniert. Allerdings fehlt noch so der letzte Kick, das gewisse Extra, das dem Spiel eine Daseinsberechtigung verleiht.

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07.06.2012 15:55 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
07.06.2012 19:21 Uhr
Zitat: (Original von GenX3601966)
Driver: San Andreas? Geil, wo kann man das denn kaufen? :D


Weiß ich selber grad nicht, wo ich das her habe 
Mitglied
Bewertung: 0
07.06.2012 19:16 Uhr
Zitat: (Original von big ron)
Ich denke, Criterion macht wieder gute Arbeit. Nur blöd, dass ich an Driver: SA als Open-World-Spiel mehr Spaß habe, weil dort der Fuhrpark wohl besser und vor allem die Fahrphysik um einiges geiler ist.

Driver: San Andreas? Geil, wo kann man das denn kaufen? 
Mitglied
Bewertung: 0
07.06.2012 19:14 Uhr
Ich denke, Criterion macht wieder gute Arbeit. Nur blöd, dass ich an Driver: SA als Open-World-Spiel mehr Spaß habe, weil dort der Fuhrpark wohl besser und vor allem die Fahrphysik um einiges geiler ist.