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Need for Speed: Hot Pursuit (Xbox 360)

Release:
18.11.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Need for Speed: Hot Pursuit: Inspiriert von Call of Duty

21.06.2010 22:42 Uhr
|
80°
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Die Entwickler von Need for Speed: Hot Pursuit haben bei der Entwicklung über den Tellerrand geschaut. Das neue NfS hat sich ein paar Features von der Call of Duty-Reihe abgeguckt.

Need for Speed: Hot Pursuit: Inspiriert von Call of Duty EAs Marketing-Chef Keith Munro hat der englischen Zeitschrift Edge gesagt, dass man sich für die Need for Speed-Reihe von der Shooter-Konkurrenz hat inspirieren lassen. Von Battlefield und Call of Duty haben die Entwickler gelernt, wie hoch der Suchtfaktor durch das Online-Gameplay sein kann. "Ihr werdet eine Menge davon in Hot Pursuit sehen - ein großer Schwerpunkt des Spiels liegt auf sozialer Vernetzung."

Dass Need for Speed: Hot Pursuit im Online-Modus einen ähnlichen Weg beschreitet wie der Action-Racer Blur, ist also nicht unwahrscheinlich. Auch andere NfS-Titel sind allerdings von Ego-Shootern inspiriert worden. Die Cockpit-Perspektive in NfS: Shift sollte einen ähnlichen Eindruck wie die Perspektive in First-Person-Shootern machen.

"Den Aufprall, den man in einem Rennauto spürt, ist dem Treffer einer Kugel in Battlefield nicht unähnlich", so Munro. "Das hat die In-Cockpit-Action beeinflusst - es ist brutal und aggressiv."

Need for Speed: Hot Pursuit wird im November bei uns erscheinen. Den deutschlandweit ersten Bericht zum neuen NfS: Hot Pursuit findet ihr in der Games Aktuell 07/2010.

Quelle: VG247

Need for Speed: Hot Pursuit - alle Screenshots

Mitglied

21.06.2010 22:42 Uhr
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Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
23.06.2010 23:07 Uhr
online-zeug juckt mich auch bei rennspielen nicht sonderlich. daher geht mir auch nfs world am allerwertesten vorbei.
ich will ne gute campagne haben und wegen mir ein splitscreenmodus ist auch noch ok. aber alels andere brauch ich eigentlich nicht unbedingt.
Mitglied
Bewertung: 0
22.06.2010 19:41 Uhr
ich bin ja nicht so der mega-online-zocker. den größten spass hatte ich bisher immer, wirklich immer, im singleplayer.deshalb stufe ich für mich persönlich diese news als eher unwichtig ab.für den kauf des spiels wird der karrieremodus entscheident sein.
Mitglied
Bewertung: 0
22.06.2010 17:36 Uhr
Was haben die Entwickler denn von CoD übernommen? Ich bin da etwas irritiert im Bezug auf Parrallelen innerhalb dieser beiden Spielreihen die eine Inspiration ermöglichen. Sollen Clans möglich werden und vielleicht sogar Rennen jeder gegen jeden? Man wird sehen.
Mitglied
Bewertung: 0
22.06.2010 15:05 Uhr
Am besten find ich noch etwas in der Art von Super Smash Brothers, da kann man auch gern Online einbinden. Man erarbeitet sich wie bei Blur halt Fans oder Münzen oder was weiß ich und tauscht das dann gegen was weiß ich, irgendwas um sein digitales Zimmer im Spiel zu verbessern oder neue Fahrzeuge oder Artworks oder was weiß ich und die Währung kann sowohl im SP als auch MP erworben werden. Sowas wäre ordentlich, es motiviert, man spielt etwas frei (und hat damit auch was von der Trophäe, den Münzen was auch immer) und keiner wird bevorteilt.
Mitglied
Bewertung: 0
22.06.2010 15:00 Uhr
wuesste nicht so recht wo da der Zusammenhang ist zwischen Kundenkreis-Groesse und dem moeglichen Suchtpotential fuer des Spielers.

wenn ich sehe wie manche Leute eine Strecke 1000 mal fahren um sich ein paar Zehntel zu verbessern, glaube ich schon das es auch da genug Jaeger und Sammler geben wird die sich dadurch angesprochen fuehlen.

Freifahrbahre Inhalte finde ich bis zu einem gewissen mass noch ganz motivierend, dieses ewige Trophaen sammeln ist dagegen fuer mich irgendwie so gar kein Motivationsbonus (auch nicht bei 3D Shootern)

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