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video
1173224
Miscreated
SVOGI-Beleuchtung der Cryengine im Vergleich
Miscreated wird wohl das erste Spiel werden, das auf die SVOGI-Beleuchtungs-Technik der Cryengine setzt. Ein Video zeigt nun Screenshotvergleiche mit und ohne die von Crytek entwickelte voxelbasierte Global Illumination.
http://www.gamesaktuell.de/Miscreated-Spiel-56163/Videos/SVOGI-Beleuchtung-der-Cryengine-im-Vergleich-1173224/
02.10.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/10/2809FBAA-F198-26E0-71E3C8C47F22543B_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65598_sd.mp4