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  • Metal Gear Solid - Ground Zeroes: Ladezeiten werden meiste Zeit im Hintergrund stattfinden

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird erstmals in der Seriengeschichte ein Open-World-Szenario bieten, während die neue FOX Engine eine beeindruckende Grafik auf den Bildschirm zaubert. Doch die Ladezeiten werden meistens im Hintergrund stattfinden, sodass es keine Unterbrechungen geben soll - außer man ist mit dem Hubschrauber unterwegs.

    In Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird Snake erstmals durch ein Open-World-Szenario schleichen. Leider machte sich zuletzt die unerfreuliche Nachricht breit, dass die Spielwelt durch Ladebildschirme geteilt wird. Mittlerweile hat Entwickler Kojima Productions diese Aussage auf der Tokyo Game Show 2012 aber wieder relativiert. Demnach werden die Ladezeiten in Metal Gear Solid: Ground Zeroes die meiste Zeit im Hintergrund stattfinden, sodass es keinerlei Unterbrechungen geben wird - außer man bereist die Spielwelt mit einem Hubschrauber.

    So wird die Spielwelt in mehrere Bereiche unterteilt sein, die durch den Hubschrauber verbunden werden. Demnach zeigte das erste Video zu Metal Gear Solid: Ground Zeroes, welches vor einigen Wochen veröffentlichte wurde, die Prologue-Stage des Spiels. Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird unterdessen eine Art Prolog darstellen und kein Metal Gear Solid 5. Als technisches Grundgerüst wird die neue Fox Engine genutzt, die eine wirklich beeindruckende Grafik auf den Bildschirm zaubert. Die Originalmeldung zu den Ladezeiten in Metal Gear Solid: Ground Zeroes findet ihr unter gematsu.com.

    10:55
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Gameplay-Demo Fox Engine
  • Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Publisher
    Konami
    Developer
    Kojima Productions
    Release
    18.03.2014
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Ladezeiten im Hintergrund???Besser kann man das ganze einfach nicht lösen.Ich finds super.^^
    Von MAG7
    Toll wäre es, wenn man, da man ja anscheinden auch noch zur MSF gehört, auf die alten Spielstände von Peace Walker und…
    Von COB Fan91
    Schön das die Entwickler die Ladezeiten im Hintergrund abspielen wollen, mal schauen ob es am Ende wirklich so ist,…

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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Ladezeiten im Hintergrund???
        Besser kann man das ganze einfach nicht lösen.
        Ich finds super.^^
      • Von MAG7
        Toll wäre es, wenn man, da man ja anscheinden auch noch zur MSF gehört, auf die alten Spielstände von Peace Walker und damit auf die Mother Base zugreifen kann.
      • Von COB Fan91
        Schön das die Entwickler die Ladezeiten im Hintergrund abspielen wollen, mal schauen ob es am Ende wirklich so ist, ich würde mich nämlich drüber freuen.
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Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Metal Gear Solid - Ground Zeroes: Ladezeiten werden meiste Zeit im Hintergrund stattfinden
Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird erstmals in der Seriengeschichte ein Open-World-Szenario bieten, während die neue FOX Engine eine beeindruckende Grafik auf den Bildschirm zaubert. Doch die Ladezeiten werden meistens im Hintergrund stattfinden, sodass es keine Unterbrechungen geben soll - außer man ist mit dem Hubschrauber unterwegs.
http://www.gamesaktuell.de/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-Spiel-3703/News/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-Ladezeiten-im-Hintergrund-1026101/
23.09.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/09/Metal_Gear_Solid_Ground_Zeroes__2_.jpg
metal gear solid,konami
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