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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von occ
        Näh. Die Texturen sind die gleichen, aber bei der Xbox One Fassung fehlt subsurface scattering bzw. die Volumenstreuung - damit wird versucht die Haut möglichst naturgetreu zu machen. Das ist auch der Grund weshalb die Schatten auf den Gesichtstexturen in der Xbox One Fassung aussehen als hätten sie eine…
      • Von xStangx
        Der PC glänzt wie immer mit der Besseren Weitsicht. Aus der Ferne sind dort deutlich mehr Details zu erkennen. Die ONE und PS4 fassungen nehmen sich hingegen wenig, Bei anderen Videos fiel mir auf, Dass die ONE version die etwas schärferen Gesichtstexturen hat, während die PS4 version ne etwas bessere Kantenglättung hat.
    • Aktuelle Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Forum-Diskussionen

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1170121
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Video-Grafikvergleich PC vs. Xbox One vs. PS4
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain im Video-Grafikvergleich: Wir vergleichen die PC-Fassung mit den Konsolenversionen für Xbox One und PlayStation 4. Auch wenn die Grafk-Engine von Metal Gear Solid 5 in allen Varianten sehr gut aussieht, kristallisiert sich doch ein klarer Sieger heraus. Aber seht selbst.
http://www.gamesaktuell.de/Metal-Gear-Solid-5-The-Phantom-Pain-Spiel-14823/Videos/Video-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-One-vs-PS4-1170121/
03.09.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/09/92DE516B-0318-FEA6-4B1F5E2C8AF96C68_b2teaser_169.jpg
metal gear solid,action,konami
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/9/65142_sd.mp4