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    • Es gibt 22 Kommentare zum Artikel

      • Von Hoernchen1234
        Solche Begleiter-Systeme nutze ich generell selten.
        Obs nun TES, Fallout, Risen oder was auch immer ist.
        Hat sicherlich verschiedene Gründe. Als Nicht Online zocker laufe ich eh lieber alleine rum. Bei TES waren die Begleiter immer auf einmal weg weil die Wegfindung der NPCs zum kotzen war. Bei Risen 3…
      • Von occ86 Gelöscht
        Ich finde auch großartig das man sinnvolle BEfehle geben kann.
        Man kann Quiet zum Beispiel anweisen sich zurückzuhalten und lediglich zu spähen / Gegner zu markieren oder richtige Deckung zu geben.

        Das was ich über das Companion-System lese gefällt mir auf jeden Fall.
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Hoernchen1234
        Ein Begleiter-Systems? Hm. Muss ich in einem MGS jetzt nicht unbedingt haben.
        Aber mal schaun....


        Ich finde gerade das dieses Buddy System in dem Open World Gewand das ja MGS jetzt hat sehr wohl sehr viel Sinn macht.
        Vor allem dann wenn man wirklich entscheiden kann…
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Wolf als Begleiter - Entwickler stellen Diamond Dog vor
Dank eines Buddy-Systems kann Protagonist Big Boss in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain verschiedene Begleiter auf seinen Missionen mitführen. Darunter auch ein Wolf. Kojima Productios stellte den Begleiter mit vier Pfoten mit einem nun veröffentlichten Gameplay-Video vor.
http://www.gamesaktuell.de/Metal-Gear-Solid-5-The-Phantom-Pain-Spiel-14823/News/Wolf-als-Begleiter-Entwickler-stellen-Diamond-Dog-vor-1136688/
20.09.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/09/Metal_Gear_Solid_5_Phantom_Pain_Tokyo_Game_Show__8_-pcgh_b2teaser_169.jpg
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