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  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Ground Zeroes erhält anderes Interface

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird bekanntlich die Vorgeschichte zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erzählen und auch ein anderes Interface bieten. Das hat Hideo Kojima nun in einem aktuellen Interview verraten. Inwiefern sich die Benutzeroberfläche unterscheiden wird, ist allerdings nicht bekannt.

    Hideo Kojima hat in einem aktuellen Interview neue Details zu Metal Gear Solid: Ground Zeroes verraten, welches bekanntlich die Vorgeschichte zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erzählen wird. Demnach wird Ground Zeroes ein anderes Interface bieten, während Kojima bislang aber noch nicht bekannt geben wollte, inwiefern sich die Benutzeroberfläche im Vergleich zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain unterscheiden wird. Allerdings soll das Spielsystem in beiden Titeln identisch ausfallen. Wann Metal Gear Solid: Ground Zeroes jedoch erscheinen wird, behält Kojima weiterhin für sich.

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird hingegen für das kommende Jahr erwartet, während die Veröffentlichung für die PlayStation 4, die Xbox One, die PlayStation 3 und die Xbox 360 geplant ist. Allerdings ist zu erwarten, dass der Release von Ground Zeroes im Vorfeld erfolgen wird, da es den Prolog darstellen wird. So sind die Ereignisse in Metal Gear Solid: Ground Zeroes ein Jahr nach der Handlung von Metal Gear Solid: Peace Walker angesiedelt, während die Story von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wiederum neun Jahre danach angesiedelt ist. Die Originalmeldung zum Interface von Metal Gear Solid: Ground Zeroes findet ihr unter gamefront.de.

    12:51
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Gameplay Walkthrough bei Tag auf Playstation 4
    Spielecover zu Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
    Publisher
    Konami
    Developer
    Kojima Productions
    Release
    01.09.2015
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Ich denke das machen sie so, weil sie einer gewissen Diskussion aus dem Weg gehen wollen, oder bestmöglich aus dem Weg…
    Von HalEmmerich
    Oh man ich freu mich schon extrem drauf 

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Ich denke das machen sie so, weil sie einer gewissen Diskussion aus dem Weg gehen wollen, oder bestmöglich aus dem Weg gehen wollen.

        Denn wenn beide Spiele genau das gleiche Interface hätten, würden Rufe laut werden, warum das ganze nicht in ein Spiel ist, sondern aufgeteilt in Prologue und Hauptstory!…
      • Von HalEmmerich
        Oh man ich freu mich schon extrem drauf 
    • Aktuelle Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Forum-Diskussionen

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1094245
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Ground Zeroes erhält anderes Interface
Metal Gear Solid: Ground Zeroes wird bekanntlich die Vorgeschichte zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erzählen und auch ein anderes Interface bieten. Das hat Hideo Kojima nun in einem aktuellen Interview verraten. Inwiefern sich die Benutzeroberfläche unterscheiden wird, ist allerdings nicht bekannt.
http://www.gamesaktuell.de/Metal-Gear-Solid-5-The-Phantom-Pain-Spiel-14823/News/Metal-Gear-Solid-5-The-Phantom-Pain-Ground-Zeroes-mit-anderem-Interface-1094245/
24.10.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/09/MGSGZ_la_02-pc-games.jpg
metal gear solid,action,konami
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