Metal Gear Acid 2

Tipp Hawkfire

Karten für jedermann

Metal Gear Acid 2 Karten Karten Karten, alles was man benötigt um das Spiel durchzuspielen sind gute Karten. Man muss also gut wählen welche man ins nächste Level mitnimmt.

Sollte man ein Level nicht schaffen, sollte man beim nächsten Versuch ein etwas optimierteres Deck für das Level verwenden. Wenn z.B. keine Maschinen im Level sind, sollte "Redeye II" aus dem Deck genommen werden, da diese Karte nur Maschinen angreift und somit nutzlos wäre.

Anzahl der Karten:

Benutzt nur das Minimum an Karten. Je weniger Karten man im Deck hat, desto öfters mischt sich das Deck neu und die starken Karten kommen wieder.

Munitionsarten:

Verwendet nur die gleichen Kaliberwaffen, da die ausgerüstete Waffen nur mit gleichen Kaliberwaffe geladen und somit genutzt werden können und damit eine große Chance dieselbe Munitionsart beim nächsten Zug wieder zu bekommen.

Bessere Karten derselben Art:

Wenn ihr neue Karten bekommt, schaut ob sie besser sind als die Alten. Z.B.: Wenn ihr eine Bewegungskarte mit 4 Bewegungsblöcken drin habt, und eine mit 5 Bewegungsblöcken bekommt, wechselt die aus damit das Deck stärker wird.

Grundkarten:

Egal in welchem Level man ist, sollte man ungefähr dieses Deck wählen:

- Viele normale Schusswaffenkarten und 1-2 Flammenwerferkarten

- Ausweich-Vorne/Schutzpanzer zur Verringerung des eigenen Schadens

- 3-4 Lebensenergieherstellungskarten

- Wenn vorhanden "Raketenwerfer"

- Cyborg Ninja

- Spezielle Flächenschadenkarten

- Ausrüstung Lvl Karte

- 1 Aktions+ Karte

- Nicht notwendig, aber man kann das Deck mit 3-4 Bewegungskarten auffüllen

Nicht verwenden:

Statuskarten/Charakterkarten - Wann benötigt man die schon?

Granaten - Meistens sind die Gegner dann schon meilenweit weg wenn sie explodieren.

Es gibt unzählige Karten und viele haben nur einen geringen Nutzen. Schaut sie euch genau an und entscheidet dann ob sie euch helfen wenn ein Feind vor euch steht. Denn das ist noch immer die Hauptsache: Den Feind zu töten ;)

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