Medal of Honor im Grafikvergleich: PC vs. PS3 vs. Xbox 360
Medal of Honor setzt auf die Unreal 3 Engine, die mittlerweile schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat. Im Multiplayer-Modus sieht die Sache jedoch anders aus. Im Vergleich zu den Einzelspieler-Missionen kommt dort die Frostbite-Engine (Bad Company 2) aus dem Hause DICE zum Einsatz. Wir haben uns die Singleplayer-Engine geschnappt und zeigen, wie gut die Portierung auf die einzelnen Plattformen geklappt hat.
Unterschiede fallen nur bei genauer Betrachtung auf. So schwächeln die Konsolen, wie so oft im Vergleich mit dem PC, in Sachen Kantenglättung. Beleuchtung und Details sind auf allen Plattformen gleich. Auch die Texturqualität nimmt auf dem PC trotz diverser Einstellungsmögichkeiten nur wenig zu. Insgesamt verpasste es Danger Close, das Maximum aus dem PC herauszuholen und ein grafisch deutlich besseres Erlebnis zu servieren.
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Sollte der Titel nicht auf der PS3 als Basisplattform entwickelt werden? Da war doch was... naja, die PS3-Version sieht für mich am schwächsten aus, zumindest wenn man die Bilder in Originalgröße betrachtet.
Ja, an diese News erinnere mich: "Die PS3 wird die Lead…
Dafür das es die U3-Engine ist haben die es echt gut hinbekommen. Da die Engine ja eigentlich…