Max and The Magic Marker: Das kreative Malspiel im Test
K reative Naturen freuen sich immer wieder über unverbrauchte Spielideen. Genau so eine findet sich in Max & The Magic Marker: Als Max lauft ihr durch sehr ansehnliche Comic-2D-Levels und hüpft – wie es für ein Jump & Run üblich ist –, was das Zeug hält. Besonderes Feature des Titels ist der namengebende „magische“ Stift, mit dem ihr eigene Levelstrukturen ins Bild zeichnet, um Hindernisse zu überwinden. Ist etwa ein Abgrund zu breit, um drüberzuspringen, pausiert ihr das Geschehen und malt flugs eine Brücke. Doch Vorsicht: Eure Tinte ist schnell alle und füllt sich nur, indem ihr die im Level verteilten Farbbälle einsammelt. Größter Kritikpunkt des innovativen Hüpfers: eine kurze Spielzeit von knapp drei Stunden.