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  • Max: The Curse of Brotherhood: Laut den Entwicklern ist die Xbox One für viele Jahre konkurrenzfähig

    Das dänische Studio Press Play, das für das Jump & Run Max: The Curse of Brotherhood verantwortlich ist, ist der Ansicht, dass die Xbox One sehr leistungsfähig ist und deswegen nicht so schnell zum alten Eisen gehören wird, auch wenn die PCs schon jetzt schnellere Hardware haben.

    Das dänische Studio Press Play, das in diesen Tagen das Jump & Run Max: The Curse of Brotherhood für die Xbox One veröffentlicht hat (noch nicht in Deutschland), hat sich positiv zur Leistungsfähigkeit der Xbox One geäußert. Der Studio Director Mikkel Thorsted sagte: "Die GPU der Xbox One ist nach unseren Erfahrungen sehr leistungsfähig und ich denke, dass sie für viele Jahre konkurrenzfähig bleiben wird. Wenn man auf die Spezifikationen der Xbox 360 zurückblickt, blieb sie ebenfalls für viele Jahre konkurrenzfähig, auch wenn die Specs auf dem PC deutlich besser waren."

    Es heißt weiter: "Ich denke also, dass es eine große Zukunft für eine Konsole gibt, die so vielseitig ist wie die Xbox One. Nicht nur, dass sie die größtmögliche Bandbreite an Spielen bietet, sie funktioniert auch als Zentrum für das ganze Entertainment im Wohnzimmer." Ansonsten bestätigte Mikkel Thorsted, dass Max: The Curse of Brotherhood für die Xbox One in 1080p und mit 60 FPS läuft. Leider müssen wir hierzulande bis Anfang 2014 auf das Spiel warten. Das Jump & Run ist ebenfalls für die Xbox 360 in der Mache. Den Artikel findet man bei GamingBolt.

    01:27
    Max: The Curse of Brotherhood - Der Plattformer für die Xbox One im Launch-Trailer
  • Max: The Curse of Brotherhood
    Max: The Curse of Brotherhood
    Publisher
    Microsoft
    Developer
    Press Play
    Release
    20.12.2013
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von Umrael
    Klingt wie Werbung."Konkurrenzfähig" scheint auch Definitionssache. Ab welchem Grad ist eine Konsole nicht mehr in der…
    Von mastero
    spiel sieht eigentlich richtig schick aus. fraga: wieso bietet microsoft das nich kostenlos für die goldmember an? Ist…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Umrael
        Zitat
        Nicht nur, dass sie die größtmögliche Bandbreite an Spielen bietet, sie funktioniert auch als Zentrum für das ganze Entertainment im Wohnzimmer.
        Klingt wie Werbung.

        "Konkurrenzfähig" scheint auch Definitionssache. Ab welchem Grad ist eine Konsole nicht mehr in der Lage, sich mit der Konkurrenz zu messen?
      • Von mastero
        spiel sieht eigentlich richtig schick aus. fraga: wieso bietet microsoft das nich kostenlos für die goldmember an? Ist ja immerhin ein microsoft studio-spiel wie sonys resogun ebenfalls...
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1102687
Max: The Curse of Brotherhood
Max: The Curse of Brotherhood: Laut den Entwicklern ist die Xbox One für viele Jahre konkurrenzfähig
Das dänische Studio Press Play, das für das Jump & Run Max: The Curse of Brotherhood verantwortlich ist, ist der Ansicht, dass die Xbox One sehr leistungsfähig ist und deswegen nicht so schnell zum alten Eisen gehören wird, auch wenn die PCs schon jetzt schnellere Hardware haben.
http://www.gamesaktuell.de/Max-The-Curse-of-Brotherhood-Spiel-9789/News/Max-The-Curse-of-Brotherhood-Laut-den-Entwicklern-ist-die-Xbox-One-fuer-viele-Jahre-konkurrenzfaehig-1102687/
21.12.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/MAX-TCoB_screenshot_Anotherland-pc-games.png
jump and run,xbox one
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