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1050781
Max Payne 3
Max Payne 3 PC: Die Benchmark-Szene von PCGH
Die Benchmarkszene für PCGH-Tests: Unser Benchmark findet in Kapitel 1 in einer Discothek statt, in der Max Payne via Bullet Time durch eine Scheibe springt und im Flug einige Widersacher ausschalten muss. Markenzeichen der Szene sind viele DX11-tessellierte Figuren und eine hübsche Beleuchtung. Die Bildrate in der Szene ist niedriger als in vielen anderen Teilen des Spiels, aber kein echter Worstcase.
http://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-3-Spiel-14295/Videos/Max-Payne-3-PC-Die-Benchmark-Szene-von-PCGH-1050781/
04.06.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/06/8638.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2012/6/8638_sd.mp4