Mass Effect 3: Bioware sammelt anonyme Daten über euer Spielverhalten in Mass Effect 2 - Update: Die gesammelten Statistiken
Update vom 08.09.2010: Der Vollständigkeit halber findet ihr hier alle Statistiken und Erkenntnisse, die BioWare aus den anonymen Mass-Effect-2-Daten gezogen hat:
- Am wenigsten gespielte Klasse: Engineer
- Am meisten gespielte Klasse: Soldat
- Durchschnittliche Spielzeit: 33 Stunden
- 80% aller Spieler nutzten das System, mit dem man das Gesicht des Helden einstellen kann.
- 80% aller Spieler spielten einen männlichen Shepard
- Rund 50% spielten das Spiel komplett durch
- Rund 50% der Spieler importierten einen Spielstand aus Mass Effect
- Es gibt Spieler, die für einen Durchlauf 66 Stunden gebraucht haben
- Zwei PC-Spieler haben Mass Effect 2 28 Mal durchgespielt
- Vier Xbox-360-Spieler haben Mass Effect 2 23 Mal durchgespielt
- 15% aller Dialoge wurden übersprungen
Originalmeldung vom 07.09.2010: Es klingt zuerst beunruhigend: Bioware hat das Spielverhalten in Mass Effect 2 analysiert und darüber anonyme Daten gesammelt. Keine Angst: Das Ganze ist harmloser als man zuerst denken mag, da die Entwickler nur das Verhalten in bestimmten Situationen oder unterschiedliche Spielweisen analysieren.
Der Entwickler möchte auf diese Weise sicher stellen, dass Mass Effect 3 das Spiel wird, das dem Stil der Spieler am meisten entspricht: Welche Klasse wurde am meisten gespielt? (Soldat, mehr als alle anderen Klassen zusammen!) Wie lange brauchten die Spieler auf den unterschiedlichen Systemen für einen Durchgang des Spiels? (Durchschnittliche Spielzeit betrug 33 Stunden)
Mass Effect 2
Casey Hudson, Produzent der Serie: “Die einzigen Daten, die wir bekommen, sind in Form von Ereignissen - kleine Dinge, die im Spiel passieren. Sagen wir, wir wollen wissen, ob Spieler Dialogzeilen überspringen, also lassen wir das ein kleines Ereignis werden und dann wird es los geschickt. Es ist alles völlig anonym, so dass wir nur rohe Zahlen bekommen wie oft solche Ereignisse vorkommen.“
Laut Hudson dienen diese Statistiken aber nur als Grundlage, um ein neues Spiel zu entwickeln, demnach dürften die Erkenntnisse noch nicht in die Entwicklung von DLCs wie Das Versteck des Shadow Brokers - oder in die PS3-Portierung von Mass Effect 2 nächstes Jahr einfließen.
"Da sind ein paar Dinge bezüglich des Schwierigkeitsgrades, der Waffen und dies und das, die einfacher zu tunen sind, aber es wird keine große Möglichkeit geben, diese Dinge in die PS3-Fassung mit einfließen zu lassen."
"Es geht darum, wie du ein Spiel grundsätzlich aufbaust."
Quelle: vg247.com
Was haltet ihr vom Sammeln anonymer Daten? Ist das ein guter Weg Spiele für Spieler zu machen oder fühlt ihr euch ab sofort beobachtet? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!
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Naja ich glaube kaum das jeder denkt das der Techniker noch genauso schlecht ist wie in Teil 1... nicht wenn man auch nur einen Tag ME2 gespielt hat, denn dann weiß man das, dass Kampfsystem weitaus actionreicher ist! Man ist mit KEINER Klasse in ME2 schlecht dran. Außerdem kann man auch sehen was die Techniker aus der Crew so drauf haben.
Vermutlich sind die Leute nur zu faul mal was neues auszuprobieren.
Kann garnet verstehen warum Techniker so unbeliebt ist.:confused:
In Teil 1 war der Techniker im Kampf ja sogut wie garnicht zu gebrauchen.:D
Kombinier mal die 2 Sätze =D na geistesblitz =D
Solange es keine empfindlichen Daten sind is es doch auch nich so wild.
@KingDingeLing87
Ja das überrascht mich auch, 50%, dass ist echt viel.
Wer Kauft sich denn so ein Spiel und zockt es nicht durch und warum?
Ich freu mich auf den dritten Teil.
Ich finde ihr alle übertreibt ein wenig.:D
ich finde es keine schlechte Idee.
Was mich aber sehr überrascht ist die Tatsache, dass nur 50% das Spiel beendet haben.
Ich würde mal gerne wissen, warum das so ist.