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1084985
Mad Max
Gamescom 2013: Interview zu Mad Max
Andreas Gschwari der Lead Level Designer des Mad Max Spiels erzählt uns vom Nahkampf und ob die Fans der Filmvorlage einige Elemente wieder erkennen werden. Wir erfahren auch in welchem Verhältnis sich Fahren, Erkunden und Kämpfen befinden.
http://www.gamesaktuell.de/Mad-Max-Spiel-13115/Videos/Gamescom-2013-Interview-zu-Mad-Max-1084985/
23.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/08/AA88F108-D74E-5F98-7FFCEEAB5549FFC1.jpg
gamescom,mad max,warner
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/8/53561_sd.mp4