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1085006
Mad Max
Mad Max: Details zu Spielwelt und Kampfsystem im Gamescom-Interview
Mad Max Lead Level Designer Andreas Gschwari sprach auf der Gamescom 2013 über die Vorzüge und Neuheiten des Open World-Games. Im Interview äußerte er sich zum Kampfsystem und der individuellen Spielbarkeit. Darüber hinaus erklärt Gschwari, dass das Spiel Wiedererkennungswert für die Fans des Franchises bietet.
http://www.gamesaktuell.de/Mad-Max-Spiel-13115/News/Mad-Max-Details-zu-Spielwelt-und-Kampfsystem-im-Gamescom-Interview-1085006/
23.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/MadMax___Danger_at_Dusk-pc-games.jpg
mad max,action,gamescom
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