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    • Es gibt 29 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        Zitat von Mula
        Eine Verdoppelung war nicht möglich. CPU GPU und ESRAM ist alles auf einem Die. 64 MB es RAM hätte den Chip viel zu groß gemacht.
        ESRAM ist nicht das einzige Problem bei der Bone. 12 Cus und 16 Rops sind in Zukunft ein Problem der gleichen Größenordnung. Früher oder…
      • Von Mula
        Eine Verdoppelung war nicht möglich. CPU GPU und ESRAM ist alles auf einem Die. 64 MB es RAM hätte den Chip viel zu groß gemacht.
        ESRAM ist nicht das einzige Problem bei der Bone. 12 Cus und 16 Rops sind in Zukunft ein Problem der gleichen Größenordnung. Früher oder später wird es Abstriche bei bestimmten…
      • Von grinch66
        Fehlentwicklung Xbone.
        Es liegt alles nur am Bottleneck ESRam wie im Vorfeld behauptet und mittlerweile auch bestätigt, hier auch nachzulesen:

        Xbox One: Die vermeintliche 720p-Konsole - Golem.de

        der ist einfach zu…
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1118427
Lords of the Fallen
Erreichen von 1080p schwieriger auf Xbox One
Ob Lords of the Fallen auf PS4 und Xbox One in nativen 1080p spielbar sein wird, kann City Interactive derzeit nicht beantworten. Im Gespräch mit IGN sagte Executive Producer Tomasz Gop jedoch, dass die Full HD-Bildauflösung auf Sonys PlayStation 4 definitiv leichter zu erreichen sei. Auf der Xbox One sieht man sich mit größeren Herausforderungen konfrontiert, doch noch wären die Optimierungsarbeiten nicht abgeschlossen.
http://www.gamesaktuell.de/Lords-of-the-Fallen-Spiel-12615/News/Lords-of-the-Fallen-Erreichen-von-1080p-schwieriger-auf-Xbox-One-1118427/
23.04.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/lords_of_the_fallen__1_-pc-games_b2teaser_169.jpg
lords of the fallen,action-rollenspiel,deck 13
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