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Limit Theory
Prozedurale Space Sim Limit Theory: Glänzende Grafik und eine Welt voller Leben - neues Entwicklervideo
April-Update: Programmierer Josh Parnell zeigt in seinem neuen Entwickler-Tagebuch zur Weltraum-Simulation Limit Theory, wie sich das 1-Mann-Projekt weiter entwickelt hat. Die Themen unter anderem: Es gibt nun eine funktionierende KI für die NPCs, Asteroidenfelder tauchen auf, Handelsschiffe sind emsig unterwegs, Angebot und Nachfrage für Güter lassen sich analysieren und auch die Grafik "glänzt" immer besser.
http://www.gamesaktuell.de/Limit-Theory-Spiel-12263/Videos/Prozedurale-Space-Sim-Limit-Theory-Glaenzende-Grafik-und-eine-Welt-voller-Leben-neues-Entwicklervideo-1119885/
20.05.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/05/CCCA9BC8-BC9C-A27D-65AABCEAD1707475_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/5/57637_sd.mp4