Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
  • Life is Strange: BAFTA-Präsentation zum Game Design im Video

    Life is Strange in der BAFTA-Präsentation. (2) Quelle: Dontnod Entertainment

    Nein, es gibt noch immer keinen Release-Termin für Episode 4 von Life is Strange. Stattdessen veröffentlichen die Entwickler von Dontnod Entertainment ein Video, das eine Präsentation zur Spiel-Philosophie des Adventures zeigt. Darin bekommt ihr zum Beispiel einen Einblick in das feinmaschige Netz aus Entscheidungen und Konsequenzen.

    Viele Fans von Life is Strange warten dieser Tage sehnsüchtig auf den Release-Termin der vierten Episode, die auf Grundlage des mehrfach von den Entwicklern genannten acht Wochenzyklus eigentlich in dieser Woche erscheinen müsste. Bisher haben sich die Entwickler von Dontnod Entertainment und Publisher Square Enix jedoch nicht zu einem Termin geäußert. Stattdessen veröffentlichten die Macher nun ein Video, in dem das vollständige BAFTA-Showcase zu sehen ist, welches die Entwickler am 26. Mai 2015 abgehalten haben.

    Bei dieser Präsentation haben Co-Game Director Michel Koch, Co-Game Director Raoul Barbet, Producer Luc Baghadoust und Designer Arque Gallardo über die Design-Philosophie hinter Life is Strange gesprochen. Dabei gab das Team auch exklusive Einblicke in den Aufbau von Entscheidungen und Konsequenzen, die im Hintergrund durch ein feingliedriges Netz miteinander verbunden sind. Ein Beispiel für diese Zusammenhänge seht ihr im Bild am Anfang dieses Artikels anhand der Situation in Chloes Zimmer in der ersten Episode.

    In unserer Galerie am Ende der Meldung könnt ihr euch das Diagramm auch Vergrößert anschauen. Dort findet ihr außerdem eine weitere Abbildung, die den Einfluss vorheriger Entscheidungen auf den Ausgang des Gesprächs im Zimmer des Direktors am Ende von Episode 2 erklärt. Weitere solcher Einblicke erhaltet ihr im nachfolgenden Video. Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, sobald es einen offiziellen Release-Termin für die vierte Episode von Life is Strange gibt.

    34:13
    Life is Strange: BAFTA Showcase mit Einblick in das Game Design
    Spielecover zu Life is Strange
    Life is Strange
  • Life is Strange
    Life is Strange
    Publisher
    Square Enix
    Developer
    Dontnod Entertainment
    Release
    30.01.2015

    Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

    Cover Packshot von Kona Release: Kona Ravenscourt , Parabole
    • Es gibt 0 Kommentare zum Artikel

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 03/2017 PC Games Hardware 04/2017 PC Games MMore 04/2017 play³ 04/2017 Games Aktuell 04/2017 buffed 12/2016 XBG Games 04/2017 N-Zone 04/2017 WideScreen 04/2017 SpieleFilmeTechnik 03/2017
    PC Games 03/2017 PCGH Magazin 04/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
1164615
Life is Strange
BAFTA-Präsentation zum Game Design im Video
Nein, es gibt noch immer keinen Release-Termin für Episode 4 von Life is Strange. Stattdessen veröffentlichen die Entwickler von Dontnod Entertainment ein Video, das eine Präsentation zur Spiel-Philosophie des Adventures zeigt. Darin bekommt ihr zum Beispiel einen Einblick in das feinmaschige Netz aus Entscheidungen und Konsequenzen.
http://www.gamesaktuell.de/Life-is-Strange-Spiel-54738/News/BAFTA-Praesentation-zum-Game-Design-im-Video-1164615/
13.07.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/07/life_is_strange_bafta_0002-pc-games_b2teaser_169.jpg
life is strange,square enix,adventure
news