Left 4 Dead: Sollte eigentlich ein Spiel mit fliegenden Feen werden
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Doug Lombardi und Gabe Newell vom Entwicklerstudio Valve sprechen in einem Interview über ihr Spiel Left 4 Dead - und was fast aus dem Zombie-Titel geworden wäre: "Es gab einige Fehlstarts bei der Konzipierung von Left 4 Dead", so Doug Lombardi.
Left 4 Dead: Nix mit Feen!
"Naja, da war das Spiel mit den fliegenden Feen. Ist es das, worauf du dich beziehst?", fragt Gabe Newell. "Es war so schlecht. Man wollte sich fragen: ' Wie können wir ein Spiel machen, das so schlecht ist? Und wie sollen wir so ein Spiel machen?' Und wir sagten, dass wir uns darauf konzentrieren sollten, was wir wirklich gut können, also warum machen wir dieses Spiel, das war wie ein ... Es war nicht wirklich ein Rollenspiel ... es war so eine Art Action-Fantasy-Rollenspiel ohne Story."
"Und dann sagten wir, okay, damit liegen wir total falsch. Worauf wir uns konzentrieren sollten, ist Künstliche Intelligenz und im Koop-Modus spielen, und das ist die interessante Gelegenheit. So entstand Left 4 Dead." Da haben wir ja noch mal Glück gehabt ...
Oder was meint ihr zu Left 4 Dead mit Feen? Schreibt uns in den Kommentaren!
Left 4 Dead 2 - PC vs. Xbox 360
Quelle: vg247
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Ja ich denke da könntest du Recht haben.;)
Es ist Originell, super Ausbalanciert, und Brutal.
Allerdings hätte es mir besser gefallen wenn Valve eine packenden Story in Left 4 Dead eingebaut hätte. (Was sie ja ursprünglich auch wollten)
Aber wer weiß wie Left 4 Dead dann heute aussehen würde.