Kingdoms of Amalur - Reckoning: Entwickler haben kein Interesse an Xbox 720 oder PS4
Wenn es nach Ian Frazier, dem Lead Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning geht, können Xbox 720 und PlayStation 4 gerne noch etwas auf sich warten lassen. (11)
Xbox 720 und PlayStation 4 können gerne noch eine Weile auf sich warten lassen. Zumindest wenn es nach Ian Frazier, dem Lead Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning geht. Wie er in einem aktuellen Interview mit dem Official Xbox Magazine verriet, sei man mit den aktuellen Konsolen noch sehr zufrieden. So könne man mit ihnen auch weitaus besser arbeiten, als mit zukünftigen und unbekannten Plattformen. Dennoch gibt Frazier aber zu, dass neue Konsolen aus der Sicht der Spieler durchaus wünschenswert sind, da sowohl Xbox 360 als auch PS3 langsam an ihre Grenzen geraten.
Aus der Sicht der Entwickler sei man laut Frazier mit den aktuellen Konsolen aber weitaus besser bedient. Auch Frazier zeigt sich froh darüber, mit Konsolen arbeiten zu können, die man bereits sehr gut kennt und für die es relativ einfach ist, Videospiele zu entwickeln. Kingdoms of Amalur: Reckoning ist seit heute für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erhältlich. Das vollständige Interview mit Ian Frazier über Xbox 720 und PS4 findet ihr auf oxm.co.uk.
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und ich mir alst anhören muss: Na du zockst auf der xbox, da is die grafik doch so wie bei tomb raider 1
Es wird sowieso erst was rauskommen, wenn der Fortschritt für die nächsten 5-7 Jahre…