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  • Kingdoms of Amalur - Reckoning: Entwickler versprechen das beste Kampfsystem aller Rollenspiele

    Kingdoms of Amalur: Reckoning wird das beste Kampfsystem aller Rollenspiele bieten. Das verspricht zumindest Lead Game Designer Ken Rolston von den 38 Studios. Auch der lebendige Grafikstil und die schnelle Spielweise von Reckoning sollen dem Genre zu frischem Wind verhelfen.

    Der Release von Kingdoms of Amalur: Reckoning steht kurz bevor, sodass nun noch kräftig für das Rollenspiel geworben wird. So soll laut Lead Game Designer Ken Rolston von den 38 Studios, auch das Kampfsystem von Kingdoms of Amalur: Reckoning überzeugen. Dabei versprach er sogar das beste Kampfsystem aller Rollenspiele: "Die einfache Antwort ist, dass Reckoning das beste, coolste, schnellste, taktischste und närrisch-spannendste Kampfsystem aller Rollenspiele hat." Weiterhin zog Rolston auch immer wieder Vergleiche zwischen Kingdoms of Amalur: Reckoning und The Elder Scrolls 5: Oblivion.

    "Beide Spiele sind riesig und bieten sehr viel zu tun," so Ken Rolston weiter. "Beide haben eine epische Story, Questreihen für Fraktionen, eine Schiffsladung an Quests, viele Charaktere, Bücher, Handwerkskunst und noch viel mehr Wege, seinen Charakter individuell zu gestalten." Doch abgesehen von den Gemeinsamkeiten, soll Reckoning vor allem durch den lebendigen Grafikstil und die schnelle Spielweise frischen Wind ins Rollenspiel-Genre bringen. Ab dem 9. Februar 2012 wird Kingdoms of Amalur: Reckoning für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erhältlich sein. Die Originalmeldung zum vielversprechenden Kampfsystem von Kingdoms of Amalur: Reckoning findet ihr auf gamefront.com.

    07:02
    Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gameplayvideo aus der Demo (Xbox 360)
    Spielecover zu Kingdoms of Amalur: Reckoning
    Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning
    Kingdoms of Amalur: Reckoning
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Big Huge Games
    Release
    09.02.2012
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Ich bin gespannt, ob sie da mal nicht zu viel versprechen. Ist jedenfalls ne Mutige Aussage, von dem Mann.
    Von gottcengiz
    Äh ja. Toll ganz toll, oder so. Ich glaube ich habe die falsche Demo gespielt. Skyrim fesselt mich, in Amalur habe ich…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Ich bin gespannt, ob sie da mal nicht zu viel versprechen.
        Ist jedenfalls ne Mutige Aussage, von dem Mann.
      • Von gottcengiz
        Äh ja. Toll ganz toll, oder so. Ich glaube ich habe die falsche Demo gespielt. Skyrim fesselt mich, in Amalur habe ich den sprechenden Staubsauger gesucht.
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Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur - Reckoning: Entwickler versprechen das beste Kampfsystem aller Rollenspiele
Kingdoms of Amalur: Reckoning wird das beste Kampfsystem aller Rollenspiele bieten. Das verspricht zumindest Lead Game Designer Ken Rolston von den 38 Studios. Auch der lebendige Grafikstil und die schnelle Spielweise von Reckoning sollen dem Genre zu frischem Wind verhelfen.
http://www.gamesaktuell.de/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-Spiel-16022/News/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-Entwickler-versprechen-das-beste-Kampfsystem-aller-Rollenspiele-865171/
24.01.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/06/Reckoning-Outer-Rathir.jpg
kingdoms of amalur reckoning,ea electronic arts
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