Kingdom Hearts 2
E in Blick auf eure Most Wanted zeigt uns deutlich: Ihr wollt "Kingdom Hearts 2"! Wir haben uns deshalb schon mal die japanische Version des PS2-Verkaufsschlagers für euch angesehen. Der RPG-Riese Square Enix hat sich alle Mühe gegeben, den zweiten Teil noch besser als den Vorgänger zu machen. Und wir müssen sagen, das ist wirklich gelungen!
Grafisch präsentiert sich "Kingdom Hearts 2" äußerst abwechslungsreich. Eure Reisen führen euch durch viele neue Disney-Filmwelten, etwa die von "Mulan", "König der Löwen" oder "Die Schöne und das Biest". Aber auch aus Teil eins bekannte Orte dürft ihr erneut erkunden. Keine Sorge! Es handelt sich dabei nicht um billige Zweitverwertung alter Kulissen.
Vielmehr erwartet euch hier ein völlig anderes Spielerlebnis: Besucht ihr etwa Meerjungfrau Arielle in Aquatica, müsst ihr euch nicht mit tiefseetauglichen Herzlosen herumärgern, sondern beweist eure Geschicklichkeit bei diversen Gesangseinlagen mit den Meeresbewohnern. Bei eurer Rückkehr nach Agrabah müsst ihr den fliegenden Teppich flottmachen, um Aladdin bei seiner Wüstenmission zu helfen.
Disney-nachwuchs
Doch nicht nur Zeichentrickwelten gilt es zu erforschen, auch Realfilme - ebenfalls von Disney produziert - halten Einzug in das "Kingdom Hearts"-Universum. So verbirgt sich hinter dem Level Port Royalder Kinoknaller "Fluch der Karibik". Hier müsst ihr zusammen mit Jack Sparrow Captain Barbossa und dessen Zombie-Piraten stoppen. Wollt ihr in Hollow Bastion hinter Ansems Geheimnisse kommen, müsst ihr seinen Computer infiltrieren - wo ihr euch prompt im Sci-Fi-Klassiker "Tron" wiederfindet. Square Enix hat sich nicht damit zufrieden gegeben, die virtuellen Filmwelten so originalgetreu wie möglich nachzubilden. Zelluloidhelden wie Herkules und das Biest sehen ebenfalls aus, als wären sie von der Leinwand direkt in eure PS2 gesprungen.
Das bewährte Spielkonzept von "Kingdom Hearts" hat man verfeinert. So kann Sora neben herkömmlichen Nahkampfattacken und Zaubern auch Transformationen erlernen und sich so in einen wahren Berserker verwandeln. Beispielsweise nutzt er schon mal zwei Schlüsselschwerter gleichzeitig, um Kater Karlo in Hades Unterwelt zu vermöbeln, oder flitzt wie ein geölter Blitz über den Friedhof von Halloween-Town, in der Absicht, Furcht, Angst und Schrecken mit seinem zur Maschinenpistole umfunktionierten Schlüsselschwert aus sicherer Entfernung zu beharken.
Ein Käfig voller Helden
Soras eigenständig agierende Disney-Helfer haben ebenfalls dazugelernt. Steht ihr in Donalds Nähe und drückt die Dreiecktaste, lässt der wütende Erpel bunte Funken auf seine Feinde herabregnen und setzt so gleich mehrere Herzlose auf einmal außer Gefecht. Nehmt ihr in den Filmwelten einen der Helden wie Mulan, Simba oder Jack Skellington in euer Team auf, könnt ihr gemeinsam mit ihnen mächtige Spezialangriffe ausführen. Wo so viele Disney-Helden sind, darf natürlich auch Square Enix' "Final Fantasy"-Garde nicht fehlen. Den Auftakt macht der zwergwüchsige Magiermeister Vivi, auf den ihr gleich zu Beginn in Twilight Town trefft. Auron erwartet euch, wenn ihr euren Freund Herkules im Kolosseum besucht. Der Schwertkämpfer ist übrigens der einzige Rollenspielheroe, der euch aktiv im Kampf unterstützt.
Wie im Vorgänger sind die einzelnen Welten nur via Gummi-Ship zu erreichen. In bester Shoot'em-Up-Manier ballert ihr euch mit einem dieser klobigen Gleiter die dreidimensionalen Flugrouten entlang, die nun weitaus abwechslungsreicher und actiongeladener sind als bisher. Der größte Pluspunkt: Habt ihr eine Route erst einmal abgeschlossen, könnt ihr problemlos zwischen den einzelnen Welten reisen, ohne euch erneut den Weg freischießen zu müssen. FE