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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von busch79
        Sind doch genug Knöpfe da, einfach den Controller mit in einem Kinect Spiel verbinden und fertig. :)
        hahaha...
        Das ist gut.^^
        Nein, wenn sie wirklich eine Peripherie mit Knopf eingebaut hätten, wäre Kinect ja nix besonderes mehr.
        Das Merkmal von Kinect ist eben, völlig ohne Controller zu zocken.
      • Von I3uschi
        Sind doch genug Knöpfe da, einfach den Controller mit in einem Kinect Spiel verbinden und fertig. 
      • Von tcsystem
        Hätten Sie mal auf Rare oder Molineux gehört. Ich find die Peripherie vom Ansatz her top von der Spielbarkeit her ein totaler Flop. Hab bisher noch nix gesehen was nicht auch mit EyeToy möglich gewesen wäre. Core-Spiele sind sowieso passé. Selbst Light-Core-Spiele (Kinderspiele) kann ich mir kaum vorstellen.
        Momentan lohnt sich der Kauf für mich zumindest überhaupt nicht. Mal abwarten und Tee trinken
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Kinect
Xbox 360 Kinect: Entwicklerstudio Rare und Lionheads Peter Molyneux wollten Knöpfe für die Peripherie
Kinect mit Knöpfen? Offenbar gab es in der Anfangszeit der Entwicklung heiße Diskussionen mehrerer Entwickler mit Microsoft - das erzählt jetzt George Andreas von Rare.
http://www.gamesaktuell.de/Kinect-Konsolen-232538/News/Xbox-360-Kinect-Entwicklerstudio-Rare-und-Lionheads-Peter-Molyneux-wollten-Knoepfe-fuer-die-Peripherie-771168/
07.09.2010
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2010/08/xboxavatar2.jpg
kinect project natal,microsoft,xbox 360
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