Killzone 3: "in 3D und 2D hat man dieselbe Gameplay-Erfahrung" - gamescom-Interview mit Guerrilla Games
Dan Nunn, Senior Multiplayer Designer bei Guerrilla Games, spricht auf der gamescom über 2D- und 3D-Unterschiede im Mehrspieler-Modus von Killzone 3. So soll die Online-Erfahrung des Shooters sich bei beiden Versionen nicht unterscheiden - genau wie bei Move- und normaler Steuerung.
Auf die Frage hin, wie sich Move-Steuerung und 3D-Support auf den Mehrspieler-Modus auswirken werden, sagt Nunn: "Das sollte es gar nicht. Wenn du es mit Move spielen möchtest, bitte sehr. Du hast ein neues Tool? Probier es aus, beschäftige dich damit. Aber wenn du den Sixaxis magst, nimm den Sixaxis."
"3D wird die Performance gar nicht beeinflussen", fügt Dan Nunn hinzu. "Wir stellen sicher, dass wir absolut nichts opfern. Wenn wir Opfer bringen müssen, machen wir es nicht. Daher hätten wir nein gesagt, wenn es ein Opfer wäre. Aber so spielt man es in 3D oder in 2D, egal mit welcher Variante - man hat dieselbe Gameplay-Erfahrung ohne Framerate-Einbußen."
Killzone 3 erscheint im Februar 2011. Wir haben den Multiplayer-Modus auf der gamescom bereits in einem Hands-on ausprobiert und haben außerdem viele weitere Infos von der gamescom zum Guerrilla-Shooter für euch - mit Trailern, neuen Bildern, Details zu Move u.v.m.
Killzone 3 - Alle Screenshots
Quelle: vg247
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