Iron Man 2: Der Test zu Tony Starks neuem Software-Abenteuer

Test Matti Sandqvist

Auf diese Film-Versoftung wäre Tony Stark ganz sicher nicht stolz.

Iron Man 2: Der Test zu Tony Starks neuem Software-Abenteuer Quelle: youtube.com V or zwei Jahren brachte Sega das Spiel zum Film Iron Man auf den Markt und konnte kaum jemanden mit dem Game überzeugen. Die Spielmechanik war wie aus der Hölle und die Kameraführung nervte so ziemlich jeden. Passend zum Kinostart von Iron Man 2 kommt nun der Nachfolger – und bringt alle Schwächen des Vorgängers mit. Die Grafik sieht genauso altbacken aus wie im ersten Teil und der Spielverlauf hat sich auch kaum verändert. Nach einigen lieblos zusammengestellten Levels habt ihr so gut wie alle Elemente erlebt, von den Nahkämpfen bis hin zu den Gefechten gegen Lufteinheiten wie Helikopter. Immerhin erzählen die Zwischensequenzen recht gekonnt die Story, die nach den Ereignissen des Films stattfindet. Leider ist bei der deutschen Synchronisation geschlampt worden – oft bewegen sich die Lippen der Charaktere, obwohl nichts mehr zu hören ist. Selbst Fans dürften von Iron Man 2 enttäuscht sein.

Wertung zu Iron Man 2 (PS3)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Akzeptable SteuerungSowohl Innen- als auch Aussenlevels
Spielmechanik- und Ablauf ödePräsentation mehr als altbacken
Fazit

Typischer Fall einer ungelungenen Lizenz-Entwicklung. Iron Man 2 langweilt auf ganzer Ebene.

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