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1210411
Inside
Inside: ​Soundtrack entstand mit echtem menschlichen Schädel 
Für den Aufnahmeprozess der Musik des Rätselspiels Inside hat Komponist Martin Stig Andersen nach eigenen Angaben einen echten menschlichen Schädel verwendet. Die Musik habe durch den Widerhall im knochigen Inneren des Schädels eine neue, düster-kalte Qualität erhalten, die zu der starken Atmosphäre des Limbo-Nachfolgers passt.
http://www.gamesaktuell.de/Inside-Spiel-54464/News/soundtrack-entstand-in-echtem-menschlichen-schaedel-1210411/
13.10.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/08/UNTEN_Inside-PCGAMES-Review-Test-XBO-020-pc-games-pc-games_b2teaser_169.jpg
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