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1047606
Indie Games
Museum of the Microstar: DX11-Techdemo
Die Techdemo The Museum of the Microstar basiert auf der Unity-Engine und nutzt DirectX 11. Damit einher gehen Displacement-Tessellation sowie GPU-beschleunigte Partikel, welche mittels eines Compute Shaders berechnet werden.
http://www.gamesaktuell.de/Indie-Games-Thema-239276/Videos/Museum-of-the-Microstar-DX11-Techdemo-1047606/
05.02.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/02/13594.jpg
indie game,directx 11
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