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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Umrael
        Zitat von GenX66

        Ich bin davon ausgegangen, dass wir 2016 gar keine Ladezeiten mehr haben müssen. Was natürlich nicht machbar ist, aber expotentiell gesehen müsste es heute so sein.
        Der Fehler in deinem Gedankengang ist, dass auch die Spiele anspruchsvoller werden. Das steht gegen die erhöhte…
      • Von GenX66
        Ich erinnere mich an Flight Simulator 64 für den Commodore 64 damals auf Datasette. Das hat eine halbe Stunde gedauert bis das Spiel geladen wurde. Wenn ich heute bei Just Cause 3 sterbe und auf meinen Wiedereinstieg warte, ist das expotentiell gefühlt auch eine halbe Ewigkeit.

        Ich bin davon ausgegangen, dass wir 2016 gar keine Ladezeiten mehr haben müssen. Was natürlich nicht machbar ist, aber expotentiell gesehen müsste es heute so sein.
      • Von Umrael
        Zitat von GenX66
        Mehr Pixel, längere Ladezeiten. Warte mal ab wie das mit 4K Gaming wird!
        Das ergibt wenig Sinn. Die Leistung der Maschinen steigt exponentiell, Optimierung tut sein übriges. Lange Ladezeiten sind sicher nicht der Auflösung zuzuschieben, sondern hier spielen Faktoren wie…
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1190904
Hitman
Hitman: Patch 1.03 verbessert die Ladezeiten
Entwickler IO Interactive veröffentlicht heute den Patch 1.03 für Hitman - allerdings nur auf Playstation 4 und Xbox One. Die PC-Version soll "in der nahen Zukunft" folgen. Das neue Update verbessert unter anderem die Ladezeiten der verschiedenen Missionen.
http://www.gamesaktuell.de/Hitman-Spiel-6333/News/Patch-103-1190904/
31.03.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/03/Hitman_IntroPAckReview_003-pc-games_b2teaser_169.jpg
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