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Hitman: Blood Money (PC)

Release:
15.09.2009
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Hitman - Blood Money

03.08.2007 16:10 Uhr
|
Neu
|
Agent 47 geht in die vierte Runde und ist Bestform. So gut lies sich noch nie morden.

Klavierseiten können nicht nur Musik machen...

Du wolltest schon immer einen lautlosen Mörder spielen, der einen Auftrag bekommt und dann diesen egal wie ausführen muss? Dann bist du bei Hitman: Blood Money genau richtig, denn Agent 47, der Mann mit dem Barcode auf der Glatze und dem feinen Anzug ist wieder da. Nach der ersten Mission, die gleichzeitig als Tutorial dient, geht es richtig los. Doch der Organisation von Agent 47 steht das Wasser bis zum Hals. Andere Gruppen machen ihnen das Leben schwer und seine Kollegen kommen immer öfter nicht mehr lebend von den Einsätzen zurück. Die Story wird in sehr schönen Zwischensequenzen erzählt. Man macht während dieser Erzählung immer wieder Zeitsprünge in die Vergangenheit, um das Erzählte zu spielen.

Gut vorbereitet

Vor jedem Auftrag sucht man sich seine Ausrüstung aus, die zusätzlich zu den Standardwerkzeugen, wie die Klavierseite, die Giftspitze, die Münze und noch einiges mehr, enthalten kann. Dabei ist die klassische "Silverballer" mit Schalldämpfer so gut wie gesetzt, doch auch andere Waffen, wie Scharfschützengewehre und Maschinenpistolen stehen zur Auswahl.
Alle Waffen kann man mit Upgrades versehen. Diese optimieren die Waffen in verschiedenen Dingen, dazu gehören größere Magazine, bessere Durchschlagskraft oder eine höhere Präzision der Waffe. Besonders unhandliche Waffen werden von der Agentur am Einsatzort hinterlegt und können dort relativ einfach abgeholten werden. Nach jeder Mission bekommt man, nach einer Schlussabrechnung, Geld mit dem man sich dann besser ausrüsten kann.

Heimlich, still und leise

Nachdem man die Missionsziele, in einem ausführlichen Briefing inklusive Personenbeschreibung, mitgeteilt bekommen hat, geht es auch schon los. Man hat keinen vorgeschriebenen Weg oder dergleichen. Man kann dort mit einem Sturmgewehr einmarschieren und alles über den Haufen schießen, was einem vor die Nase kommt oder man nimmt den eleganteren und einfacheren Weg, da man gegen die große Anzahl von Gegner kaum eine Chance hat, und versucht die Schwachstellen im Sicherheitssystem zu finden und macht sich dann genau so leise, wie man gekommen ist, wieder aus dem Staub.

Dabei kann der Hitman seine Kleider mit allen möglichen männlichen Personen wechseln und sich mit dieser Tarnung durch die Gegend bewegen oder er lenkt die Gegner ab, bringt sie alle leise nach einander um die Ecke oder sonst irgendwie. Solange man die Mission erfüllt und lebend entkommen kann, ist jedes Mittelrecht. Falls der direkte Weg versperrt ist, muss der Hitman zeigen, dass er nicht nur gut morden kann, sondern auch klettern, springen oder balancieren. Egal ob er jetzt auf einem kleinen Vorsprung im siebten Stock an der Wand entlang läuft oder an Mauern, Gittern oder sonstigem hochklettert der Hitman kann einiges leisten, um an sein Ziel zu kommen.

Oft muss man allerdings eine Aktionskette auslösen und verschiedene Dinge in bestimmter Reihenfolge tun, damit das Opfer in die Falle rennt. Wie schon bei Filme wie "Der Pate" gilt das Motto: "Sieht es wie ein Unfall aus, kümmert sich keiner darum." Dabei ist es sehr wichtig, dass man die Aktionen, die die Zielperson nach einander aufübt, gut beobachtet, um eine geeignete Situation abzupassen. Ein Beispiel: Man lockt seine Zielperson unter ein paar aufgehängte Fässer und sprengt, wenn sich die Person unter den Fässer befindet, die Seilwinde und schon kracht das ganze runter und die Zielperson ist erledigt, in der großen Aufregung kann man sich dann ganz einfach aus dem Staub machen.

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03.08.2007 16:10 Uhr
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