Heavy Rain
Story:
Die Story dreht sich um 4 Charaktere. Den Privatdetektiv und ehmaligen Polizisten Scott Shelby, die Journalistin Madison Paige, den FBI Agent Norman Jayden und um den Familienvater Ethan Mars. Alle sind aus eigenen Gründen auf der Suche nach dem sogenannten Origami Killer (sogenannt, weil er Origami Figuren in die Hände seiner minderjährigen Opfer legt). Der mysteriöse Origami Killer bevorzugt, wie schon erwähnt, minderjährige Opfer. Er ertränkt sie im Regenwasser. So verschwinden also mehr und mehr Kinder und die Story baut schnell Spannung auf. Mehr möchte ich auch nicht auf die Story eingehen da ich nicht Spoilern möchte und euch die unglaublich emotionale um ausgezeichnet erzählte Story nicht schon zu verraten. Nur eins: Ihr werdet begeistert sein. Die Story kommt am Anfang zwar nur langsam in Fahrt aber man wird das komplette Spiel über nichts vorraussehen können. Überraschungsmomente gibt es reichlich. Einfach nur genial.
10/10
Gameplay:
Hier ist der Punkt bei dem viele Hardcore Action Fans zurückschrecken werden. Das Gameplay besteht ausschließlich aus Quick Time Events. Natürlich lauft ihr auch durch die Gegend, wenn ihr zum Beispiel an einem Tatort mit Norman Jayden Beweise sichern müsst aber die Quick Time Events überwiegen. Jedoch ist das Ganze so bombastisch inszeniert dass das bald keinen mehr stören wird. In beinahe jedem Abschnitt, besonders zum Ende, kommt es zu nervenaufreibenden Situationen in denen Ihr schnell und richtig reagieren müsst. Es gibt aber auch ruhigere Szenen in denen Ihr beispielsweise einfach nur Duschen gehen müsst oder mit euren Kindern spielt. Das trägt absolut zum Filmflair dieses Spiels bei. Denn man kann sagen Heavy Rain ist kein Spiel, sondern ein interaktiver Film. Ihr trefft das Spiel über Entscheidungen, die das Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen. Das zeigt sich auch daran dass es verschieden Enden im Spiel gibt, jenachdem, welche Entscheidungen ihr getroffen habt. Wollt Ihr zum Beispiel den leicht aggressiven Polizisten den Doktor verprügeln lassen oder schreitet Ihr ein. Verhaftet Ihr diese Person oder tut Ihr es nicht. Es gibt immer wieder Stellen an denen Ihr schwere Entscheidungen treffen müsst die auch euch auch euer, oder das Leben eines anderen kosten kann. Diese Entscheidungen und Folgen sind es, die das Spiel so unglaublich intensiv machen. Neben den Quick Time Events und den Storyverändernden Dialogen die Ihr während des Spiels führt, gibt es auch Szenen in denen Ihr, wie schon erwähnt, Beweise sammeln müsst, euch prügeln müsst oder in einer Szene auch aus einem brennenden Haus fliehen müsst. Es gibt unzählige Situationen die ich aufzählen könnte aber wenn ich das tun würde, würden ich morgen noch hier sitzen. Zum Gameplay gibt es nicht viel mehr zu sagen. Die Quick Time Events sind nervenaufreibend, die Dialoge intensiv ebenso wie die Folgen und auch das Beweise sichern und die anderen Aktivitäten passen super ins Spielgeschehen. Es war ein Wagnis aber es ist gelungen.
9.0/10