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Heavy Rain (PS3)

Release:
08.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Heavy Rain: Entwickler fühlt sich durch Gebrauchtmarkt um 10 Millionen Euro betrogen

12.09.2011 13:25 Uhr
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Neu
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Im Februar 2010 erschien mit Heavy Rain ein Videospiel der besonderen Art und wurde als PS3-exklusiver Titel vermarktet. Bis heute konnte das Spiel zwei Millionen Käufer finden. Guillaume de Fonaumiere vom Entwickler Quantic Dream ist dennoch nicht zufrieden. Durch den Gebrauchtmarkt sei ein Verlust von 10 Millionen Euro entstanden.

Durch zahlreiche Spieler, die Heavy Rain aus zweiter Hand erworben haben, sollen dem Entwickler Quantic Dream bis zu 10 Millionen Euro durch die Lappen gegangen sein. Durch zahlreiche Spieler, die Heavy Rain aus zweiter Hand erworben haben, sollen dem Entwickler Quantic Dream bis zu 10 Millionen Euro durch die Lappen gegangen sein. In einem Interview mit gamesindustry.biz geht Guillaume de Fonaumiere, CEO des Entwicklers Quantic Dream, auf die Verkaufszahlen von Heavy Rain ein. Der Titel konnte sich mittlerweile zwar zwei Millionen mal verkaufen, hätte laut de Fonaumiere aber einen weitaus höheren Absatz erzielen können, wenn der Gebrauchtmarkt nicht gewesen wäre: "Ich würde sagen, dass die Rezession, gerade bei AAA-Spielen für Konsolen, einen Anstieg des Gebrauchtmarkts zur Folge hatte. Und ich denke, dass dies derzeit eines der primären Probleme der Industrie darstellt. Ich kann als Beispiel einfach Heavy Rain nennen."

"Wir haben bis heute etwa zwei Millionen Einheiten verkauft. Über das Trophäen-System haben wir herausfinden können, dass aber mehr als drei Millionen Nutzer das Spiel gekauft und gespielt haben. [Das bedeutet], dass millionen Menschen das Spiel gekauft haben, ohne mir auch nur einen Cent zu geben." Damit seien es die Gebrauchtkäufer, die den Entwickler um eine Summe zwischen fünf bis zehn Millionen Euro gebracht hätten. Das vollständige Interview mit Guillaume de Fonaumiere findet ihr über gamesindustry.biz.

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Redaktions-Trainee

12.09.2011 13:25 Uhr
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Bewertung: 0
14.09.2011 16:07 Uhr
Na wenn ich solche "Mutmaßungen" höre bekomme ich einen Lachanfall, erstens gibt es ja die Videotheken, wo man das Game leihen kann, als zweites kann ich es mir ja nur mal kurz geborgt haben und für Müll befunden haben und drittens würde mich mal interessieren wieviele der Gebrauchtkäufer sich das Game als…
Mitglied
Bewertung: 0
13.09.2011 11:12 Uhr
Das ist natürlich schon ne Summe und auch natürlich schade, dass das Geld nicht letzendlich fehlt.
Aber nun gut.
Der Gebrauchtmarkrt gehört dazu.
Damit müssen sich die Entwickler/Publisher arrangieren.
Mitglied
Bewertung: 0
13.09.2011 08:16 Uhr
Erstens: Wenn man vorher Multientwicklungen gemacht hat und dann einen Titel exklusiv für eine Konsole rausbringt die im wichtigsten Markt zum Releasezeitpunkt schwach vertreten ist,ist man selbst schuld.
Zweitens: Ich war schon von der Demo geschockt, die das gute Fahrenheit-Konzept in eine ewig-langen…