David Cage: Darum gibt es Sex und Gewalt in Heavy Rain
Heavy Rain
David Cage, Chef-Entwickler von Heavy Rain, verteidigte kürzlich die Nacktszenen von Madison im PS3-Thriller Heavy Rain. Mithilfe der intimen Szene könne man so eine engere Beziehung zu ihr aufbauen.
Cage, der Chef von Quantic Dream scheint den Wirbel um die Nacktheit nicht ganz nachvollziehen zu können: „Sie ist zerbrechlich, verletzlich und nackt.“ Seiner Ansicht nach sei die Nacktszene nicht überflüssig. Sex und Gewalt seien nicht reiner Selbstzweck in Heavy Rain und sollen dem Spieler helfen, ganz in das Spiel einzutauchen.
Erst kürzlich hatte David Cage verlauten lassen, dass es keinen Nachfolger zu Heavy Rain geben wird.
Quelle: computerandvideogames
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Was haltet ihr von expliziter Darstellung von Sex und Gewalt? Wo sind bei euch die Grenzen?
Sehr richtig! Ich finde auch, dass Vergewaltigungen öfter gezeigt werden sollten, weil Gewalt und Sex sind ja Kunst, sobald sie in den Unterhaltungsmedien vorkommen. Da wünsche ich mir mehr Mut von den Entwicklern. Auch vor Kindervergewaltigungen und -Folter sollte man nicht zurückscheuen, weil, das ist ja auch Teil unserer Realität, dank Tatort Internet mehr denn je!!! Das sind alles ganz schlimme Sachen, und da ist es sehr wichtig, sie detailliert nachspielen zu können, als ob man dabei wäre! In ein paar Jahren dürfte es dann soweit sein! Es ist ja nicht so, dass die Gamer das genießen würden, oder da einen Kick draus beziehen würden, nein, sie spielen das nur um sich menschlich zu bereichern und weil sie ganz große Kunstkenner sind! Die Spieleentwickler sind auch bei schwulem Sex erstaunlich zurückhaltend, dabei ist der nun weißgott noch häufiger als Folter und Mord. Komisch, wo ist denn da ihr Mut geblieben? Das ist doch auch Kunst, oder?
das spiel ist ab 16, da kann man eh von ausgehen, das 80% der 16-jährigen schonmal sex hatten.
undglaublich, dass sich der entwickler rechtfertigen muss, wieso solche szenen drin vorkommen.
So lange keine vergewaltigungen oder so was ähnliches vorkommen ist es doch völlig ok.
Spieleentwickler sind eben Künstler, und die sollten auch Freiheiten haben.;)